Epic Games увеличивает стоимость использования Unreal Engine за пределами игровой индустрии
Различным компаниям, использующим движок компании в автомобильной промышленности, телевидении, кино и других сферах придется платить больше
Epic Games решила выровнять улучшить свое финансовое положение не только отправив на бижу труда больше 8 сотен своих работников (16% от всего штата компании), но также обновив расценки на использование ее движка за пределами игровой индустрии.
Нововведение затронет компании, который полагаются на Unreal Engine в автомобильной промышленности, телевидении, кинематографа и других отраслях. Как объяснил глава Epic Games Тим Суини, модель новой платы будет с лицензированием Maya или Photoshop.
Суини также подчеркнул, что для игровых разработчиков ничего не поменяется, и они все еще смогут использовать движок Unreal Engine совершенно бесплатно, пока игра на нем не заработает свой первый миллион долларов, и только затем Epic начнет забирать свои 5%.
(источник обложки новости: Epic Games)
Источник: iXBT.games

Как DLSS 5 переосмысляет графику в реальном времени и возвращает элитарность ПК-геймингу
Крах Google Stadia: сотни миллионов убытков, пиар-катастрофа и удар по Андрею Дороничеву
Atomic Heart стал доступен в Steam в России и странах СНГ
Создание AAA-движка для GTA San Andreas в браузере и переписывание ThreeJS
Участники хакатона «Нейроигры» создадут прототип игры за восемь часов
Genshin Impact и «Вкусно — и точка» запустят совместную акцию 17 августа
Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2