Epic Games увеличивает стоимость использования Unreal Engine за пределами игровой индустрии
Различным компаниям, использующим движок компании в автомобильной промышленности, телевидении, кино и других сферах придется платить больше
Epic Games решила выровнять улучшить свое финансовое положение не только отправив на бижу труда больше 8 сотен своих работников (16% от всего штата компании), но также обновив расценки на использование ее движка за пределами игровой индустрии.
Нововведение затронет компании, который полагаются на Unreal Engine в автомобильной промышленности, телевидении, кинематографа и других отраслях. Как объяснил глава Epic Games Тим Суини, модель новой платы будет с лицензированием Maya или Photoshop.
Суини также подчеркнул, что для игровых разработчиков ничего не поменяется, и они все еще смогут использовать движок Unreal Engine совершенно бесплатно, пока игра на нем не заработает свой первый миллион долларов, и только затем Epic начнет забирать свои 5%.
(источник обложки новости: Epic Games)
Источник: iXBT.games

Тим Суини снова раскритиковал Valve за правила Steam о раскрытии использования ИИ-технологий и назвал их отвратительными
Denuvo не уберегла Final Fantasy Resonance от взлома: защиту обошли спустя сутки
Фанатский порт культового шутера BLACK вышел на Android
К «Охоте на Голлума» присоединился ещё один актёр из «Властелина колец», сыгравший убийцу Боромира
Faith Studio начала принимать предзаказы на неофициальную статую Изумрудного Вестника из Dark Souls II
Дженна Ортега объяснила, почему хочет отказаться от сериалов после «Уэнздей»
Полнометражный «Первородный грех Такопи», который называют лучшей аниме-драмой 2025 года, получил новый трейлер
Режиссёр Питер Берг рассказал о своём подходе к экранизации Call of Duty, которая не будет бездумным боевиком