эмуляция

Запуск Red Dead Redemption на ПК: эмуляция Nintendo Switch с поддержкой до 60 кадров в секунду

Однако серьёзные просадки частоты кадров были даже на ПК с видеокартой RTX 3080. После выхода Red Dead Redemption на Nintendo Switch, который состоялся 17 августа 2023 года, пользователи эмулятора Yuzu протестировали игру на ПК. Согласно первым тестам, экшен Rockstar Games…
Читать дальше

[Перевод] Как нам удалось добиться правильности эмуляции большинства игр Xbox 360

Снова привет, мир! Я Triang3l, графический программист Xenia, и это мой новый пост. Спустя почти шесть лет с последнего сообщения я расскажу, что случилось интересного в эмуляции Xbox 360! В 2015 году список игр, которые можно считать «играбельными», был довольно…
Читать дальше

Эмуляция NES/Famicom/Денди на веб-технологиях. Доклад Яндекса

Стек TypeScript, Сanvas и веб-аудио позволяет эмулировать компьютерные системы с использованием веб-технологий. В моем докладе я на примере приставки NES рассказал, как устроена архитектура компьютеров — процессор, программа, периферийные устройства, отображение I/O на память. Доклад можно разделить на три части:…
Читать дальше

[Перевод] Швейные машины с управлением через Game Boy: пишем эмулятор

Новая нить повествования Моё путешествие оказалось довольно долгим, и сегодня уже третья годовщина с момента начала серии статей Edge of Emulation. Когда я впервые работал над эмуляцией сканера штрихкодов Barcode Taisen Bardigun в 2017 году, я понятия не имел, сколько…
Читать дальше

[Перевод] История реализации обратной совместимости с PS1 на Sony Playstation 2

4 марта мы отметили юбилейную дату — прошло 20 лет после выпуска PlayStation 2 в Японии, за которым в том же 2000 году последовали продажи в Европе и Северной Америке. Без сомнения, всевозможные игровые медиа будут публиковать списки и ретроспективы…
Читать дальше

Nintendo патентует чехол — Game Boy

Когда увидели свет NES и SNES Classic Mini, автор этих строк высказввал в комментариях предположения, что Game Boy — следующий. И вот, похоже, в этом направлении что-то зашевелилось, но никто не предполагал, что задачу решат так (ссылка на патент). Чехлы,…
Читать дальше

Nintendo подала в суд на сайты с образами её игр для эмуляторов и требует десятки миллионов долларов

Nintendo известна своим крайне нетерпимым отношением к нарушению авторских прав: она преследует не только распространителей нелицензионных копий её игр, но и создателей модификаций и фанатских проектов по её интеллектуальной собственности. Очередной мишенью японской компании стали популярнейшие сайты LoveROMS и LoveRetro —…
Читать дальше

Поддержка 64-бит приложений x86 никогда не появится в Windows 10 ARM

ARM-версия Windows 10 вскоре получит новый набор инструментов SDK для Windows 10 ARM64, позволяющий разработчикам создавать родные 64-битные приложения для этой платформы. Но это не решит проблему отсутствия совместимости с существующими высокопроизводительными программами, которые ради безопасности или доступа к большему…
Читать дальше

Поддержка 64-битного ПО в Windows 10 ARM появится в мае

Одним из самых больших ограничений Windows-ноутбуков, построенных на ARM-чипах Qualcomm Snapdragon 835, является невозможность запуска 64-разрядных приложений. Microsoft неоднократно заявляла, что намерена в конечном итоге предложить эту функциональность, но до сих пор мы не слышали определённых заявлений о сроках. К…
Читать дальше

Тесты Windows 10 ARM: Snapdragon 835 против Celeron N3450

На протяжении многих лет Microsoft предлагала немало неоднозначных идей. Последней из них стал проект исполнения полноценной Windows 10 на процессорах ARM с поддержкой эмуляции x86-приложений. Эта новая инициатива «Windows на ARM» была анонсирована ещё в 2016 году и официально запущена…
Читать дальше