[Перевод] Как нам удалось добиться правильности эмуляции большинства игр Xbox 360

xenia

[Перевод] Как нам удалось добиться правильности эмуляции большинства игр Xbox 360

Игры

Снова привет, мир! Я Triang3l, графический программист Xenia, и это мой новый пост. Спустя почти шесть лет с последнего сообщения я расскажу, что случилось интересного в эмуляции Xbox 360! В 2015 году список игр, которые можно считать «играбельными», был довольно мал, и в основном состоял из не особо технологически сложных и обычно двухмерных игр. В...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов