кадров

The Last Of Us: Part 1 увеличила частоту кадров на 70% благодаря моду FSR 3

Те, кому нужна дополнительная производительность, могут воспользоваться модом AMD FSR 3, который повышает частоту кадров почти на 70%. Мод доступен для подписчиков Patreon пользователя LukeFZ и позволяет увеличить производительность игры на 60-70%. В видео видно, что после применения генерации кадров…
Читать дальше

Как увеличить производительность графического процессора и увеличить частоту кадров в играх

Вам не казалось, что игры у вас на компьютере постоянно тормозят и лагают? Если освоить разгон графического процессора, то ваши любимые игры и мультимедийные приложения, вероятно, станут работать как по маслу. Не нужно довольствоваться низкой кадровой частотой или неоптимальными настройками.…
Читать дальше

Собираем лучший документальный фильм из несвязных кадров

Ответ записал на плёнку «Человека с киноаппаратом» Дзига Вертов. В экспозиции нам показывают театр. Сейчас будет представление. Гости рассаживаются и готовятся к просмотру. Этим же и заканчивается фильм. Может показаться, что это сценарная задумка, но это не так. Вертов не…
Читать дальше

Проблемы с генерацией кадров из DLSS 3 от NVIDIA в Portal на видеокартах RTX 20 и 30

Теперь понятно, почему картинка не становилась более плавной. В октябре 2023 года владельцы видеокарт из линеек RTX 20 и 30 сообщили, что нашли способ включить технологию генерации кадров из DLSS 3 в Portal: Prelude RTX. Это удалось сделать путём использования…
Читать дальше

Как достигнуть частоты кадров 60 FPS и играть в GTA 5 на графическом процессоре Intel(R) UHD Graphics 730?

В данном руководстве мы проведем вас через шаги по оптимизации настроек и улучшению вашего игрового опыта на данном интегрированном графическом решении. Grand Theft Auto V (GTA 5) известна своими высокими требованиями к графике, и вас может удивить узнать, что вы…
Читать дальше

Отключение генерации кадров для всех игр от AMD при движении камеры: полное бессмысленное действие

В процессе знакомства с генерацией кадров AMD заметили интересную особенность поведения технологии, которая делает её сомнительной AMD представила амбициозную технологию Fluid Motion Frames. По задумке, во всех играх на DirectX 11 и 12 она позволит повысить частоту кадров. На практике…
Читать дальше

Сравнение генерации кадров в FSR 3 и DLSS 3: технология AMD обеспечивает большее количество кадров в секунду, но чаще вызывает статтеры

Для AMD это удачный старт, считают обозреватели. В конце сентября 2023 года AMD выпустила FSR 3 с поддержкой технологии генерации кадров Fluid Motion Frames, призванной помочь повысить фреймрейт в играх. Fluid Motion Frames доступна в двух вариантах: с полноценной интеграцией…
Читать дальше

Протестирована генерация кадров через драйвер AMD для всех игр: пока без толку

Она просто отключается во время даже не очень быстрого движения камеры. В конце сентября 2023 компания AMD выпустила для видеокарт из серии RX 7000 бета-версию драйвера, который позволяет включить технологию генерации кадров Fluid Motion Frames в любых играх на DirectX…
Читать дальше

Тестирование бесполезной на данный момент технологии генерации кадров “для всех игр” от AMD

Она просто отключается во время даже не очень быстрого движения камеры. В конце сентября 2023 компания AMD выпустила для видеокарт из серии RX 7000 бета-версию драйвера, который позволяет включить технологию генерации кадров Fluid Motion Frames в любых играх на DirectX…
Читать дальше

Сегодня выходит FSR 3 с функцией генерации кадров от AMD

Технология станет доступна сразу в двух играх. Новая версия FSR привнесёт обновлённые алгоритмы апскейла изображения, а также добавит интерполяцию кадров для увеличения частоты кадров, тем самым повышая плавность изображения — по аналогии с генерацией кадров в DLSS 3 от Nvidia.…
Читать дальше