Сегодня выходит FSR 3 с функцией генерации кадров от AMD
Технология станет доступна сразу в двух играх.
Новая версия FSR привнесёт обновлённые алгоритмы апскейла изображения, а также добавит интерполяцию кадров для увеличения частоты кадров, тем самым повышая плавность изображения — по аналогии с генерацией кадров в DLSS 3 от Nvidia.
Данная технология сегодня появится в двух играх для ПК — «Forspoken» и «Immortals of Aveum». Точное время апдейта неизвестно, но по заверениям Фрэнка Азора — главного архитектора игровых решений в компании AMD — это произойдет в течение дня. Также, он сообщил, что после этого начнётся внедрение их новой технологии в другие игры.
FSR3 будет работать в том числе и на картах Nvidia и Intel.
Затмение 28 августа окрасит Луну в красный цвет
DDR4 может догнать DDR5 по цене: Morgan Stanley прогнозирует подорожание на 50% уже в ближайшее время
Путешествия без ограничений: Киргизия и Узбекистан вошли в топ направлений у россиян
Вместо 96 ТБ — три копеечные microSD: чем обернулась покупка подозрительно дешевых внешних накопителей
Обман или невероятная удача: на AliExpress приобрели GeForce RTX 5080 всего за 700 долларов
Мессенджер Max открыл статистику каналов: авторам стали доступны данные о просмотрах и росте аудитории
Новая архитектура от Trane и Eaton позволит дата-центрам сократить потребление меди на 80%
Безопасное и удобное тестирование плат в лабораторных условиях