Сегодня выходит FSR 3 с функцией генерации кадров от AMD
Технология станет доступна сразу в двух играх.
Новая версия FSR привнесёт обновлённые алгоритмы апскейла изображения, а также добавит интерполяцию кадров для увеличения частоты кадров, тем самым повышая плавность изображения — по аналогии с генерацией кадров в DLSS 3 от Nvidia.
Данная технология сегодня появится в двух играх для ПК — «Forspoken» и «Immortals of Aveum». Точное время апдейта неизвестно, но по заверениям Фрэнка Азора — главного архитектора игровых решений в компании AMD — это произойдет в течение дня. Также, он сообщил, что после этого начнётся внедрение их новой технологии в другие игры.
FSR3 будет работать в том числе и на картах Nvidia и Intel.
Физики впервые за век подтвердили существование третьей формы магнетизма
Обвал акций технологических компаний ставит под вопрос IPO Anthropic
Beget начал восстанавливать сайты после масштабной кибератаки на одного из крупнейших хостинг-провайдеров Рунета
Два человекоподобных робота Xiaomi проработали на автозаводе более восьми часов
Tesla планирует снизить себестоимость робота Optimus до $20 тысяч и сдавать его в аренду
Новый iPhone сломался спустя четыре дня после покупки — Apple оценила ремонт в $1500
Китай представил литографические установки нового поколения собственной разработки
Ракета «Союз-2.1б» отправила спутник на орбиту с космодрома Плесецк