Сегодня выходит FSR 3 с функцией генерации кадров от AMD
Технология станет доступна сразу в двух играх.
Новая версия FSR привнесёт обновлённые алгоритмы апскейла изображения, а также добавит интерполяцию кадров для увеличения частоты кадров, тем самым повышая плавность изображения — по аналогии с генерацией кадров в DLSS 3 от Nvidia.
Данная технология сегодня появится в двух играх для ПК — «Forspoken» и «Immortals of Aveum». Точное время апдейта неизвестно, но по заверениям Фрэнка Азора — главного архитектора игровых решений в компании AMD — это произойдет в течение дня. Также, он сообщил, что после этого начнётся внедрение их новой технологии в другие игры.
FSR3 будет работать в том числе и на картах Nvidia и Intel.
Удобная утилита, но есть риск сжечь видеокарту: вышла программа VBIOS Vix для изменения BIOS GeForce без полной перепрошивки
Когда смартфон беседует сам с собой: знакомство с UART, I2C и SPI
Nvidia безвозмездно заменила б/у RTX 5090 с оплавившимся разъёмом питания, хотя у владельца не было чека
Optimus и Cybercab станут ключевыми драйверами капитализации Tesla
SanDisk и Цукерберг объединяются для выпуска карт памяти и флешек
Xiaomi заботится о вашей спине: вышел умный массажер с гибкой направляющей и функцией подогрева
Как Nvidia превратила видеокарты в золото и принесла ИИ во все сферы жизни
«МегаФон» зафиксировал рост мощности DDoS-атак на 46% за год