Сегодня выходит FSR 3 с функцией генерации кадров от AMD
Технология станет доступна сразу в двух играх.
Новая версия FSR привнесёт обновлённые алгоритмы апскейла изображения, а также добавит интерполяцию кадров для увеличения частоты кадров, тем самым повышая плавность изображения — по аналогии с генерацией кадров в DLSS 3 от Nvidia.
Данная технология сегодня появится в двух играх для ПК — «Forspoken» и «Immortals of Aveum». Точное время апдейта неизвестно, но по заверениям Фрэнка Азора — главного архитектора игровых решений в компании AMD — это произойдет в течение дня. Также, он сообщил, что после этого начнётся внедрение их новой технологии в другие игры.
FSR3 будет работать в том числе и на картах Nvidia и Intel.
Успешный пуск SpaceX: ракета с секретным спутником NROL-95 совершила седьмой полет и идеальную посадку
Дефицит чипов продлится до 2028 года: Samsung предрекает ухудшение кризиса на фоне 250-кратного роста прибыли
В «Яндекс Картах» появились более 400 готовых маршрутов для прогулок по России
Что AMD показала на Advancing AI 2026: главное о процессорах EPYC Venice Zen 6
Китай захватил лидерство в мировой гонке патентов на генеративный ИИ
В Южной Австралии установят гигантский накопитель энергии Tesla Megablock емкостью 1,814 ГВт•ч
TSMC опережает график строительства завода по производству 1,4-нм чипов на фоне задержек у Samsung
Роботы Xiaomi на производстве сравнялись по возможностям с людьми