Следует ли стремиться к высокому числу кадров в секунду (ФПС)?

кадров

Следует ли стремиться к высокому числу кадров в секунду (ФПС)?

Требуется совет , сейчас сижу на 5600х + b550 tommahawk + 32gb 3666 Неделю уже не покидает навязчивая мысль перейти на новый сокет am5 ну и новую ddr5 , но по частям не перейдешь , только весь комплект брать (проц,мать,память)Просмотрел возможные варианты , прикинул… обойдется в 64 тысячи деревянных(r7600x + 32gb 6400 + MSI B650...

RTX 3080 запускает Resident Evil Village на iPhone 15 Pro со скоростью 30 кадров в секунду

Игры

Отмечается, что это не облачная, а полноценная версия игры, оптимизированная для работы на новых смартфонах Apple Журналисту IGN удалось поиграть в Resident Evil Village на новом смартфоне из линейки iPhone 15. По его словам, триллер работал при стабильных 30 кадрах в секунду, демонстрируя впечатляющее качество текстур и детализированные окружения. При этом сама Apple не стала...

Игра Resident Evil Village запускается на iPhone 15 Pro с плавным воспроизведением в 30 кадров в секунду

При этом игра выглядит «впечатляюще», сообщил один из обозревателей. После сентябрьской презентации Apple журналисты смогли опробовать смартфоны из линейки iPhone 15 в демонстрационной зоне. Автор издания IGN рассказал, что на этом мероприятии им в том числе показали Resident Evil Village. Журналист сообщил, что Resident Evil Village работала на смартфоне со стабильными 30 fps без каких-либо...

На Xbox Series X Forza Motorsport получит режим с графикой 60 кадров в секунду и рейтрейсингом

Игры

Однако на Series S трассировки лучей можно не ждать. 11 сентября в сети появились превью Forza Motorsport. После этого в сети обратили внимание, что авторы некоторых текстов раскрыли детали графических режимов игры на консолях. { «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»: «post_inside», «site»: «dtf», «settings»: {«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}} } Так, согласно VGC, на Xbox Series X будет три...

Digital Foundry провела тестирование Starfield на ПК с подобными Xbox Series X характеристиками — 40 кадров в секунду не всегда доступны

Теперь понятно, почему Bethesda ограничила фреймрейт на консолях. Starfield работает на Xbox Series X с частотой 30 fps, что, по словам Тодда Говарда, требуется, чтобы игра всегда обеспечивала стабильный фреймрейт. Специалисты Digital Foundry решили выяснить, способна ли RPG выдавать более высокую частоту кадров, если снять это ограничение. Подготовка В Starfield на Xbox нет возможности регулировать...

Бесплатный мод с генерацией кадров DLSS 3 для Starfield был представлен программистом

Игры

Тем временем аналогичную платную модификацию с DRM-защитой от китайского разработчика взломали. Мод от программиста под ником LukeFZ добавляет в Starfield поддержку технологии генерации кадров из DLSS 3. Эта функция доступна только владельцам видеокарт из серии RTX 40. LukeFZ сделал свой мод бесплатным. Он доступен для скачивания всем желающим на сайте Nexus Mods. Там же находится...

Тесты Starfield проведены на 10 видеокартах — Разрешение RTX 2060 показало 40 кадров в секунду на «низких» настройках 1080p без FSR

Без апскейла с производительностью проблемы, особенно у видеокарт NVIDIA на «ультра». Ютубер Дэниел Оуэн проверил работу Starfield на 10 видеокартах с различными настройками и при разном разрешении. Он отметил, что по умолчанию в игре активируется технология масштабирования изображения FSR 2 при выборе любого графического пресета. В связи с этим он вручную отключал эту опцию в...

Digital Foundry проанализировала техническую эксплуатацию игры Starfield. Ухудшение до 30 кадров в секунду, частая загрузка и сравнение графики на Xbox Series

Игры

После анонса 30 кадров в Starfield на Xbox возникли тревожные опасения по поводу технического состояния игры Bethesda. Digital Foundry взялась изучать проект Digital Foundry изучила Starfield на Xbox Series X|S. Игра работает, но Bethesda пошла на определённые компромиссы. Starfield на Xbox Series X|S работает только при 30 FPS. Заметно, что мир Starfield сильно сегментирован: часто...

Генерация кадров FSR 3 объявлена поддерживаемой на старых видеокартах — даже в игре Cyberpunk 2077

И даже на графических ускорителях от NVIDIA и Intel, а также на консолях. О том, что AMD FidelityFX Super Resolution 3 с технологией генерации кадров Fluid Motion Frames будет поддерживаться на старых видеокартах, в AMD сообщили на презентации в ходе фестиваля Gamescom 2023. Это означает, что функция не станет эксклюзивной для флагманских моделей. В AMD...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов