Digital Foundry проанализировала техническую эксплуатацию игры Starfield. Ухудшение до 30 кадров в секунду, частая загрузка и сравнение графики на Xbox Series
После анонса 30 кадров в Starfield на Xbox возникли тревожные опасения по поводу технического состояния игры Bethesda. Digital Foundry взялась изучать проект
Digital Foundry изучила Starfield на Xbox Series X|S. Игра работает, но Bethesda пошла на определённые компромиссы.
Starfield на Xbox Series X|S работает только при 30 FPS. Заметно, что мир Starfield сильно сегментирован: часто встречаются загрузки (изредка они маскируются какой-нибудь анимацией). Специалист Digital Foundry не ожидал от игры бесшовного опыта, но всё же такое раздражает. В целом игра работает неплохо, но в крупном городе может упасть частота кадров.
Digital Foundry высказывает мнение: «С технической точки зрения Starfield — это, пожалуй, самая отполированная ролевая игра, которую когда-либо выпускала Bethesda». Багов практически нет, отлично выглядит и почти нет проблем с производительностью. Предполагается, что 10-месячная задержка сыграла определённую роль (игру хотели выпускать в 2022 году).
Чудеса всё же случаются: игроки сталкиваются с исчезновением NPC.
Разница в прорисовке и тенях между версиями.
Ролик: https://youtu.be/LlStOHRI56o

Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого