Digital Foundry проанализировала техническую эксплуатацию игры Starfield. Ухудшение до 30 кадров в секунду, частая загрузка и сравнение графики на Xbox Series
После анонса 30 кадров в Starfield на Xbox возникли тревожные опасения по поводу технического состояния игры Bethesda. Digital Foundry взялась изучать проект
Digital Foundry изучила Starfield на Xbox Series X|S. Игра работает, но Bethesda пошла на определённые компромиссы.
Starfield на Xbox Series X|S работает только при 30 FPS. Заметно, что мир Starfield сильно сегментирован: часто встречаются загрузки (изредка они маскируются какой-нибудь анимацией). Специалист Digital Foundry не ожидал от игры бесшовного опыта, но всё же такое раздражает. В целом игра работает неплохо, но в крупном городе может упасть частота кадров.
Digital Foundry высказывает мнение: «С технической точки зрения Starfield — это, пожалуй, самая отполированная ролевая игра, которую когда-либо выпускала Bethesda». Багов практически нет, отлично выглядит и почти нет проблем с производительностью. Предполагается, что 10-месячная задержка сыграла определённую роль (игру хотели выпускать в 2022 году).
Чудеса всё же случаются: игроки сталкиваются с исчезновением NPC.
Разница в прорисовке и тенях между версиями.
Ролик: https://youtu.be/LlStOHRI56o

Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа
Hot Toys анонсировала фигурку Стива Роджерса из фильма Мстители Доктор Дум
Bandai Namco объяснила, почему не продает Ace Combat Zero отдельно от Ace Combat 8
Режиссер Alan Wake 2 почти два года работает над тайным проектом Remedy
Фигурку Лауфей из God of War активно раскупают, уступая по продажам только GTA VI
Мобильная версия хардкорного экшена Sifu выйдет на смартфонах 12 октября
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP