Digital Foundry проанализировала техническую эксплуатацию игры Starfield. Ухудшение до 30 кадров в секунду, частая загрузка и сравнение графики на Xbox Series
После анонса 30 кадров в Starfield на Xbox возникли тревожные опасения по поводу технического состояния игры Bethesda. Digital Foundry взялась изучать проект
Digital Foundry изучила Starfield на Xbox Series X|S. Игра работает, но Bethesda пошла на определённые компромиссы.
Starfield на Xbox Series X|S работает только при 30 FPS. Заметно, что мир Starfield сильно сегментирован: часто встречаются загрузки (изредка они маскируются какой-нибудь анимацией). Специалист Digital Foundry не ожидал от игры бесшовного опыта, но всё же такое раздражает. В целом игра работает неплохо, но в крупном городе может упасть частота кадров.
Digital Foundry высказывает мнение: «С технической точки зрения Starfield — это, пожалуй, самая отполированная ролевая игра, которую когда-либо выпускала Bethesda». Багов практически нет, отлично выглядит и почти нет проблем с производительностью. Предполагается, что 10-месячная задержка сыграла определённую роль (игру хотели выпускать в 2022 году).
Чудеса всё же случаются: игроки сталкиваются с исчезновением NPC.
Разница в прорисовке и тенях между версиями.
Ролик: https://youtu.be/LlStOHRI56o

На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities