Сравнение генерации кадров в FSR 3 и DLSS 3: технология AMD обеспечивает большее количество кадров в секунду, но чаще вызывает статтеры

секунду

Сравнение генерации кадров в FSR 3 и DLSS 3: технология AMD обеспечивает большее количество кадров в секунду, но чаще вызывает статтеры

Для AMD это удачный старт, считают обозреватели. В конце сентября 2023 года AMD выпустила FSR 3 с поддержкой технологии генерации кадров Fluid Motion Frames, призванной помочь повысить фреймрейт в играх. Fluid Motion Frames доступна в двух вариантах: с полноценной интеграцией в игры разработчиками (Forspoken, Immortals of Aveum); с интеграцией через драйвер во все игры на...

Следует ли стремиться к высокому числу кадров в секунду (ФПС)?

Требуется совет , сейчас сижу на 5600х + b550 tommahawk + 32gb 3666 Неделю уже не покидает навязчивая мысль перейти на новый сокет am5 ну и новую ddr5 , но по частям не перейдешь , только весь комплект брать (проц,мать,память)Просмотрел возможные варианты , прикинул… обойдется в 64 тысячи деревянных(r7600x + 32gb 6400 + MSI B650...

RTX 3080 запускает Resident Evil Village на iPhone 15 Pro со скоростью 30 кадров в секунду

Игры

Отмечается, что это не облачная, а полноценная версия игры, оптимизированная для работы на новых смартфонах Apple Журналисту IGN удалось поиграть в Resident Evil Village на новом смартфоне из линейки iPhone 15. По его словам, триллер работал при стабильных 30 кадрах в секунду, демонстрируя впечатляющее качество текстур и детализированные окружения. При этом сама Apple не стала...

Игра Resident Evil Village запускается на iPhone 15 Pro с плавным воспроизведением в 30 кадров в секунду

При этом игра выглядит «впечатляюще», сообщил один из обозревателей. После сентябрьской презентации Apple журналисты смогли опробовать смартфоны из линейки iPhone 15 в демонстрационной зоне. Автор издания IGN рассказал, что на этом мероприятии им в том числе показали Resident Evil Village. Журналист сообщил, что Resident Evil Village работала на смартфоне со стабильными 30 fps без каких-либо...

На Xbox Series X Forza Motorsport получит режим с графикой 60 кадров в секунду и рейтрейсингом

Игры

Однако на Series S трассировки лучей можно не ждать. 11 сентября в сети появились превью Forza Motorsport. После этого в сети обратили внимание, что авторы некоторых текстов раскрыли детали графических режимов игры на консолях. { «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»: «post_inside», «site»: «dtf», «settings»: {«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}} } Так, согласно VGC, на Xbox Series X будет три...

Digital Foundry провела тестирование Starfield на ПК с подобными Xbox Series X характеристиками — 40 кадров в секунду не всегда доступны

Теперь понятно, почему Bethesda ограничила фреймрейт на консолях. Starfield работает на Xbox Series X с частотой 30 fps, что, по словам Тодда Говарда, требуется, чтобы игра всегда обеспечивала стабильный фреймрейт. Специалисты Digital Foundry решили выяснить, способна ли RPG выдавать более высокую частоту кадров, если снять это ограничение. Подготовка В Starfield на Xbox нет возможности регулировать...

Игра Baldur’s Gate 3 на PlayStation 5 имеет графику, сравнимую с ультра-настройками на ПК, но наблюдаются проблемы с кадрами в секунду (FPS). Новое расследование Digital Foundry

Игры

Baldur’s Gate 3 пришла на PlayStation 5. Графика в этот раз приятно удивила, но не обошлось без нюансов Digital Foundry познакомилась с Baldur’s Gate 3 на PlayStation 5. Консольная версия игры Larian довольно неплохо выглядит. По мнению журналистов, версия Baldur’s Gate 3 для PlayStation 5 в плане графики похожа на ПК-версию с ультра-настройками. Однако в...

Тесты Starfield проведены на 10 видеокартах — Разрешение RTX 2060 показало 40 кадров в секунду на «низких» настройках 1080p без FSR

Без апскейла с производительностью проблемы, особенно у видеокарт NVIDIA на «ультра». Ютубер Дэниел Оуэн проверил работу Starfield на 10 видеокартах с различными настройками и при разном разрешении. Он отметил, что по умолчанию в игре активируется технология масштабирования изображения FSR 2 при выборе любого графического пресета. В связи с этим он вручную отключал эту опцию в...

Digital Foundry проанализировала техническую эксплуатацию игры Starfield. Ухудшение до 30 кадров в секунду, частая загрузка и сравнение графики на Xbox Series

Игры

После анонса 30 кадров в Starfield на Xbox возникли тревожные опасения по поводу технического состояния игры Bethesda. Digital Foundry взялась изучать проект Digital Foundry изучила Starfield на Xbox Series X|S. Игра работает, но Bethesda пошла на определённые компромиссы. Starfield на Xbox Series X|S работает только при 30 FPS. Заметно, что мир Starfield сильно сегментирован: часто...

Играем в Red Dead Redemption на эмуляторе Yuzu со скоростью 60 кадров в секунду

ОБНОВЛЕНО 20.08.23: Vulkan починили. Новые настройки в посте. Недавно я уже писал гайд по запуску RDR на Xenia, однако теперь когда вышла версия для Сыча, вы можете запустить и её. Причины на это две: картинка в новой версии выглядит чуть более приятнее той что была на Боксе, а самое главное — официальный перевод, который получился...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов