тестирование

Любовь, смерть и роботы: рассматриваем рассказы Азимова глазами разработчика

В честь Дня программиста мы решили немного расслабиться и перечитать любимые рассказы Айзека Азимова. И тут нас ждало открытие: оказывается, писатель-фантаст более полувека назад достаточно точно описал многие реалии современной разработки. Как это возможно, спросите вы? Давайте разберёмся вместе.  Из…
Читать дальше

Тест видеобара Poly Studio (видео)

Видеопанель Poly Studio для небольших переговорок официально доступна в России с осени 2019 года. Нам предложили попробовать — рассказываем, что получилось. Под катом видео на 7 минут и расшифровка текстом. Видео и звук писали напрямую с Poly Studio. Технические данные…
Читать дальше

Будни «алхимика»

Сравнение производительности серверов — сложная тема, вызывающая множество споров о том, как проводить сравнение «правильно». В этой статье мы расскажем про путь, который проходят процессоры, прежде чем попадают в наши услуги. Современные серверы состоят из множества комплектующих, каждая из которых…
Читать дальше

На PC стартовал закрытый бета-тест Halo 2 Anniversary

The Master Chief Collection скоро пополнится еще одной игрой По сообщению одного из сотрудников студии 343 Industries, закрытое бета-тестирование Halo 2 Anniversary уже началось. Пока что к нему привлечены лишь ближайшие партнеры разработчиков, но вскоре доступ откроется и для простых…
Читать дальше

Тест панорамной камеры Jabra Panacast с углом обзора 180° (видео)

Материал подготовлен редакцией сайта «Видео+Конференция». Протестировали знаменитую 180-градусную камеру Jabra Panacast, по результатам получилось небольшое видео. В прошлой жизни она разрабатывалась компанией Altia Systems. Технологией заинтересовался датский производитель аудиорешений для офисов и колл-центров GN Audio, по совместительству владелец бренда Jabra.…
Читать дальше

Гиперкуб. Как мы обеспечили разработчиков тестовыми устройствами и не потеряли их

Невозможно полноценно тестировать и отлаживать мобильные приложения без тестовых устройств. Таких устройств должно быть много, потому что один и тот же код на разных моделях ведёт себя по-разному. Но как организовать учёт устройств? Как сделать так, чтобы разработчики и тестировщики…
Читать дальше

Топовые видеокарты Nvidia не тянут Red Read Redemption 2 на высоких настройках в 4K и 60FPS

Компания рекомендует снизить уровень графики или использовать апскейлинг До выхода Red Dead Redeption 2 на PC остались считанные часы, а компания Nvidia тем временем поделилась таблицей рекомендованных для игры видеокарт. Результаты тестов выявили тревожные новости для обладателей 4K-мониторов, желающих играть на лучших…
Читать дальше

На прохождение Devil May Cry 5 уйдет 15 часов

Новая демо-версия для консолей появится в феврале Хидеаки Ицуно, директор Devil May Cry 5, рассказал о продолжительности игры. Согласно статистике внутренних тестов, геймеры потратят порядка 15 часов, чтобы завершить очередные приключения Данте и компании. Таким образом DMC 5 может стать…
Читать дальше

Космонавтика и тестирование: смешать, но не взбалтывать

Эклектика порой интересна. Чужие ошибки — это опыт, который может быть одновременно увлекательным и полезным. И, наконец, в последнее время произошло несколько космических аварий с совершенно айтишными причинами. Поэтому я решил выступить на конференции тестировщиков SQADays 24 с рассказом о…
Читать дальше

Intel Core 9th Gen в цифрах и бенчмарках

Две недели назад мы представили процессоры Intel Core нового, девятого поколения. Теперь от слов пора перейти к цифрам. Снова мы обращаемся за эксклюзивной информацией к неисчерпаемому источнику знаний — сайту Anandtech. Его эксперты провели доскональное и всестороннее сравнительное тестирование трех…
Читать дальше
Меню