Портативные консоли Nintendo: от Game & Watch до Nintendo Switch
На протяжении последних 40 лет Nintendo активно экспериментирует в сфере мобильного гейминга, пробуя разнообразные концепции и порождая новые тренды, которые вслед за ней подхватывают другие производители игровых консолей. За это время компания создала немало портативных игровых систем, среди которых практически…
Читать дальше


![[Перевод] Мотор! или Что такое игровая физика [Перевод] Мотор! или Что такое игровая физика](https://habrastorage.org/webt/sw/v1/fk/swv1fkmght_gqbruifhmacq2e-o.jpeg)
![[Перевод] Магазинные крысы, видиоты и игроманы: пропаганда вреда видеоигр, шедшая в 80-х годах [Перевод] Магазинные крысы, видиоты и игроманы: пропаганда вреда видеоигр, шедшая в 80-х годах](https://habrastorage.org/webt/ih/uj/43/ihuj43inmybbvu3taqjkg2p-4bo.jpeg)
![[Перевод] Как победить бездушный рандом в roguelike-играх [Перевод] Как победить бездушный рандом в roguelike-играх](https://habrastorage.org/webt/9d/7m/n2/9d7mn2sdgje4nlg7faxcrkbp_we.png)
![[Перевод] Назад в будущее: каким представляли современный гейминг в 2010 году [Перевод] Назад в будущее: каким представляли современный гейминг в 2010 году](https://habrastorage.org/webt/9w/au/9e/9wau9eilwn3seaeklaqwgs-3vw8.jpeg)
![[Перевод] Чего стоит идея и как превратить ее в концепт: инструменты геймдизайнера [Перевод] Чего стоит идея и как превратить ее в концепт: инструменты геймдизайнера](https://habrastorage.org/webt/tm/x9/xc/tmx9xc-a27qbxptelqee4mdm4qy.png)
![[Перевод] До и после: визуальная эволюция известных видеоигр [Перевод] До и после: визуальная эволюция известных видеоигр](https://habrastorage.org/webt/sf/ty/zc/sftyzctk1cjtbuickk5maqci6cy.png)
![[Перевод] Вечная классика: чему современным экшен-играм стоит поучиться у DOOM [Перевод] Вечная классика: чему современным экшен-играм стоит поучиться у DOOM](https://habrastorage.org/webt/8a/kp/zr/8akpzruigom8qcczdvcrjncveb8.jpeg)
