[Перевод] 5 инструментов геймдизайнера, которые помогут вашей игре

инструменты геймдизайнера

[Перевод] 5 инструментов геймдизайнера, которые помогут вашей игре

Игры

Видеоигры существуют более 50 лет. За это время технологии скакнули от текстовой The Oregon Trail до фотореалистичной Red Dead Redemption 2. Не говоря уже о VR-тайтлах вроде Half-Life: Alyx, которая выходит в конце марта. И все же, игровая индустрии еще очень молодая. Постоянно появляются новые способы и инструменты, которые помогают изучать и улучшать геймдизайн. О...

[Перевод] Чего стоит идея и как превратить ее в концепт: инструменты геймдизайнера

Игры

«Идея ничего не стоит» — эту мантру слышал наверное каждый геймдизайнер. Важны лишь концепт и реализация. Только на бумаге или экране компьютера идея начинает обретать смысл и форму. И я задался вопросом: а есть ли какие-то базовые принципы по превращению идеи в концепт? Внутри перевод с краткой теорией и практическими советами для всех, кто ждет...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов