Ретроконсоль своими руками Часть 2. Установка и настройка RetroPie

карты памяти

Ретроконсоль своими руками Часть 2. Установка и настройка RetroPie

Игры

В предыдущей статье мы подобрали все необходимые компоненты для сборки нашей самодельной ретроконсоли. Настало время вдохнуть в нее жизнь! В этом нам поможет RetroPie — операционная система, основанная на Linux-дистрибутиве Raspbian OS и представляющая собой сборник эмуляторов разнообразных игровых приставок прошлых лет и удобный менеджер для работы с вашей игротекой в одном лице. Хотя это...

Ретроконсоль своими руками Часть 1. Выбираем «железо»

Игры

Нелегкая ситуация, сложившаяся на рынке видеокарт, — отличный повод вспомнить о том, что компьютерные игры — это вовсе не 4K, не «волшебные лучи» RTX и тем более не количество полигонов на кончике носа главного героя. Крепко сбитый, захватывающий игровой процесс — вот то, что отличает хорошую видеоигру от плохой, а вовсе не качество графики. В...

Как на microSD помещается 1 ТБ? — Разбор

Как на на маленькой карте памяти microSD размером буквально с ноготок помещается 1 терабайт данных? Такой вопрос нам задали в комментариях к видео про шифрование данных. Звучит интересно! Сегодня мы узнаем что находится внутри SD-карты и SSD-диска. Что объединяет современные чипы памяти со слоёным пирогом? И какой емкости будут наши диски и карты памяти через несколько лет?...

Великолепный Марио: рождение легенды

Игры

Ровно 35 лет назад, 13 сентября 1985 года, состоялся релиз игры, на долгие годы определившей облик индустрии и заложившей фундаментальные основы жанра «платформер». Игры, которая принесла компании Nintendo баснословную прибыль и наглядно доказала, что спасение принцесс под силу не только рыцарям в сияющих доспехах, но и обычным водопроводчикам. В честь этой знаменательной даты мы подготовили...

Портативные консоли Nintendo: от Game & Watch до Nintendo Switch

Игры

На протяжении последних 40 лет Nintendo активно экспериментирует в сфере мобильного гейминга, пробуя разнообразные концепции и порождая новые тренды, которые вслед за ней подхватывают другие производители игровых консолей. За это время компания создала немало портативных игровых систем, среди которых практически не было откровенно неудачных. Квинтэссенцией многолетних изысканий Nintendo должна была стать Nintendo Switch, но что-то...

Опубликованы спецификации UFS 3.0: флеш-память смартфонов удвоит скорость

Комитет JEDEC Solid State Technology Association опубликовал финальные спецификации стандарта Universal Flash Storage версии 3.0 (UFS). С момента принятия спецификаций UFS 2.1 прошло около двух лет (приняты в апреле 2016 года). Но на тот момент скорость обмена по шине UFS осталась без изменения. Версия UFS 2.0, принятая в начале октября 2013 года, предписывала скорость обмена...

Micron продаёт бренд Lexar

Американский производитель чипов памяти Micron сообщил о продаже активов, связанных с брендом Lexar, под которым выпускались сменные накопители и кардридеры. Этот бизнес покупает китайская компания Shenzhen Longsys Electronics, специализирующаяся на разработке устройств для хранения данных (SSD, USB-флешки и др. ). Финансовые условия сделки не раскрываются. Компания Lexar Media отделилась от Cirrus Logic в 1996 году, в...

Kingston Duo 3C — палочка-выручалочка для MicroSD карт памяти

Какой бы Джобс не был гений, MicroSD в телефоне — это круто. Разумеется, отобрав у пользователей возможность расширения памяти, Apple сильно подняла популярность своих облачных сервисов, подписок и дорогих версий смартфонов с нормальными объёмами встроенного хранилища данных. Мало того, многие вендоры подхватили тренд, и какое-то время назад найти смартфон со слотом под MicroSD было настоящей...

Ликвидация Lexar сделала Sony единственным производителем карт памяти XQD

После объявления Micron Technology о закрытии бизнеса по выпуску съёмных носителей, осуществлявшегося её дочерним брендом Lexar, на рынке останется всего один поставщик карт памяти XQD — корпорация Sony. Пока что карты данного формата под маркой Lexar ещё доступны в продаже, но их запасы у ретейлеров не бесконечны, так что Sony в скором времени может оказаться...

Как геймерам подарили право на ошибку — рождение и смерть карт памяти в игровых консолях

Игры

Привет, Гиктаймс! Не думай о секундах свысока, попивая сок классифицируя игровые консоли, потому что грань между nextgen, current-gen и классикой постоянно смещается. Но есть один критерий, который разделил консоли на периоды «тогда» и «сейчас» — карты памяти. Вспоминаем, как накопители для сохранений игр сначала стали «паспортом консольного геймера», а затем умерли, и родились заново в...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов