Как я графику в Гномах улучшал
Сразу хочу оговориться, что у меня нет художественных навыков, и я никогда не работал в области графки и/или дизайна. Первые попытки повысить качество графики я предпринял еще в далеком 2013 году, попробовав растянуть текстуры, просто увеличив размер картинки в фотошопе.…
Читать дальше



![[Из песочницы] Ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа [Из песочницы] Ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа](https://habrastorage.org/webt/hl/pq/es/hlpqes16tntfgvd59cegryx6y4u.png)


![[Перевод] История создания Dragon’s Lair [Перевод] История создания Dragon’s Lair](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/d73/912/c3c/d73912c3cb3dc8d030b64883cacbb02b.png)
![[Перевод] 13 игр, в которые можно поиграть, взломать и убить ими эти выходные [Перевод] 13 игр, в которые можно поиграть, взломать и убить ими эти выходные](https://habrastorage.org/webt/4j/zz/fl/4jzzfl2dujblkd5swvh9zdwi3iq.gif)