armory engine

Wasm в Armory Engine

Для тех кто в танке – wasm или WebAssembly это язык программирования низкого уровня для виртуальной стековой машины раз разработанный как портативная цель компиляции для высокоуровневых языков, таких как Си, C++, C#, Rust, Go. Проще говоря вы можете писать высокопроизводительный, компактный и переносимый код используя…
Читать дальше

Основы Armory. Traits

Traits, как вы уже успели догадаться из прошлых постов – это система скриптов в Armory. Если вы работали с движком  Source то наверно помните такие розовые кубики – там они именовались Entities. Так и у нас, суть одна и та…
Читать дальше

Создание уровня в Armory

Привет! В предыдущем посте я рассказал вам о движке Armory, теперь создадим свой первый уровень в нем. На самом деле, создание уровней в Armory ничем практически не отличается от работы в том же Unreal или Unity – вы также можете…
Читать дальше

Установка и настройка Armory 3D

Итак, в прошлом посте я рассказал вам что что такое Armory Engine. Сейчас расскажу вам как установить движок и сделать свой первый тестовый уровень (в следующем уроке). Перед тем как начать, вам потребуются навыки работы с Blender — это ваш…
Читать дальше