Софт в прямом эфире — как энтузиасты скачивали компьютерные программы с помощью радио
В 80-х годах программы и игры записывали на гибкие пластинки и аудиокассеты, но некоторые пошли дальше и решили передавать их по радио. Рассказываем, что из этого получилось. Фото Abderrahmane Meftah / Unsplash Первые сеансы передачи данных Сорок лет назад на…
Читать дальше





![[Из песочницы] Сказ о разработке амбициозного проекта 16-ти летним парнем (file547) [Из песочницы] Сказ о разработке амбициозного проекта 16-ти летним парнем (file547)](https://cs12.pikabu.ru/post_img/big/2020/07/30/8/1596112777180940891.jpg)
![[Перевод] Бесплатные ФПС: как ИИ помогает сделать игровую графику лучше [Перевод] Бесплатные ФПС: как ИИ помогает сделать игровую графику лучше](https://habrastorage.org/webt/cf/qo/ud/cfqoudjjraogv2byrxa0-hzlnki.jpeg)


![[Перевод] Облачный гейминг с открытым исходным кодом на WebRTC: p2p, мультиплеер, zero latency [Перевод] Облачный гейминг с открытым исходным кодом на WebRTC: p2p, мультиплеер, zero latency](https://habrastorage.org/webt/s4/wy/rv/s4wyrvlooidescjouq7uwzztfsi.png)