интервью

Работа у блогера MrBeast: откровения бывших сотрудников в интервью Business Insider

Работа на короля Ютуба – это:Привыкание к переработкам, непостоянным задачам и перманентному выгоранию. Готовность выполнять странные задачи. Однажды MrBeast попросил найти цирковую палатку сине-розового цвета. И сделать это нужно было в оперативные сроки, поэтому разработка конструкции под заказ даже не…
Читать дальше

Жизнь Адама Смэшера: большое интервью 2077 года о его тяжелых испытаниях

В НРИ Cyberpunk 2020 есть большое интервью с Адамом, которое, в принципе, можно считать автобиографическим рассказом. Итак, Адам, мы вас слушаем: “Нью-Йорк, Нью-Йорк – город такой милый, что его аж дважды разгромили. Это моя родина, так что ступай осторожно. Учитывая,…
Читать дальше

Интервью с разработчиками Super Mario RPG: перевод

История появления игры-коллаборации из уст тех, кто отвечал за её создание. Оригинальный текст… В этом интервью, датированным октябрём 1995 года, режиссёр Super Mario RPG и бывший Square’вец Тихиро Фудзиока проливает немного света на процесс сотрудничества и разделения задач между Square…
Читать дальше

Интервью с автором журнала “Великий Дракон”

На прошлой неделе пользователи DTF задали вопросы, на которые хотели бы услышать ответ, в этой статье. Герой этой статьи – Максим Алаев, он писал о о прохождениях, а также рисовал для журнала. Ниже будут ответы на вопросы, которые пользователи (вообще…
Читать дальше

Интервью арт-художника Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes на Shinesparkers

Слегка изменено бедное оформление оригинала. Примечания переводчика выделены курсивом. Мы с удовольствием представляем интервью с Лероем Штраусом (LeRoy Strauss), бывшим художником по окружению Metroid Prime и персонажам Metroid Prime 2: Echoes в Retro Studios. Лерой поделился своими воспоминаниями о работе…
Читать дальше

Интервью с Мистером Шу: Не бойтесь следовать своей мечте, рейнджеры – всегда найдутся поддерживающие

О Космических рейнджерах и новом «Секретном проекте» Мистер Шу – никнейм человека, который практически в одиночку занимается разработкой нового глобального мода для легендарных «Космических Рейнджеров». На самом деле мододела зовут Иван Попов. Прямо сейчас он готовит первую часть своей модификации…
Читать дальше

Интервью с Екатериной Манойло: Лауреаты премии «Ясная поляна»

Сегодня на церемонии награждение лауреатов 21-го сезона премии «Ясная Поляна» стали известны лауреаты премии. Лучший критик: Дина Озерова Личность: Юрий Николаевич Арабов Пропущенные шедевры: Ачебе Чинуа. «Все рушится» Иностранная литература: Венко Андоновский. Пуп света Выбор читателей: Рагим Джафаров. Его последние…
Читать дальше

Марк Цукерберг дал интервью с использованием фотореалистичных 3D-аватаров в метавселенной

Огромная разница по сравнению с тем, что Meta* показывала ранее, но подобные аватары куда сложнее создать. Американско-российский учёный и блогер Лекс Фридман взял третье интервью у Марка Цукерберга, которое на этот раз полностью прошло в метавселенной. Собеседники разговаривали в виртуальном…
Читать дальше

Интервью Теда Прайса, генерального директора Insomniac Games, с Тоддом Говардом

В недавнем интервью с генеральным директором Insomniac Games Тедом Прайсом Говард рассказал, что версия Starfield, которая была «в целом готова», была передана команде в конце 2022 года, с таким посланием: «Это должна быть игра, в которую вы будете играть». Это…
Читать дальше

Секреты профессионалов: как провести идеальное интервью

– А как найти интересного собеседника? – Случается так, что во время интервью с известной личностью проскальзывают, казалось бы, интересные мысли и даже юмор, но выглядит всё это скучновато. А вот беседа с простым смертным, неожиданно выходит гораздо живее, привлекательнее.…
Читать дальше