Avalanche отменила амбициозную AionGuard уровня Crimson Desert через СМС
Основатель Avalanche Studios Кристофер Сундберг поделился подробностями об отмененном проекте AionGuard — масштабном фэнтезийном экшене в открытом мире, разработка которого велась на закате 2000-х.
По заверению разработчика, игра предвосхитила многие концепции, которыми сегодня впечатляет Crimson Desert. Игрокам отводилась роль рыцаря-мага, специализирующегося на осаде вражеских цитаделей, а размах столкновений не уступал эпическим сражениям из киновселенной «Властелин колец».
Арсенал способностей протагониста поражал воображение: полеты верхом на драконах, заморозка титанов и трансформация в колоссального голема. В течение двух лет команда шлифовала геймплейные элементы, такие как блокировка путей снабжения и дипломатия с местными племенами для совместных штурмов. Несмотря на наличие рабочего прототипа, проект был закрыт по воле издателя.
Разрыв отношений произошел крайне неординарно: крупный холдинг (предположительно Disney Interactive Studios) расторг договоренности с помощью обычного текстового сообщения. Издатель решил отказаться от рискованных взрослых франшиз в пользу проверенных временем брендов. Попытка Avalanche привлечь внимание к игре через обложку журнала Edge не увенчалась успехом — новых инвесторов найти не удалось.
Впоследствии студия переключилась на проект Arcadia Rising — стимпанк-адвенчуру, действие которой разворачивалось в альтернативном Лондоне. Однако и эта игра канула в лету из-за финансового краха компании THQ. Сундберг с горечью отмечает, что оба проекта обладали огромным потенциалом и заслуживали полноценного релиза.
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом
Дизайн персонажей The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat вызвал удивление
Никита Буянов сообщил о предстоящем анонсе консольной версии Escape from Tarkov
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»