Чего не хватает современным шутерам?
Маленький дисклеймер
Заметка нашлась в записках, относящихся к той самой, ещё весной обещанной тут статье, которая, к сожалению всё ещё не готова, хотя на дворе почти осень.
На сегодняшний день статья без иллюстраций выглядит так, кроме того удалось определиться с её конечным названием:

На сегодняшний день статья без иллюстраций выглядит так, кроме того удалось определиться с её конечным названием:

Одной очень простой, но важной вещи!
Случайно генерируемых на каждый матч (не раунд) локаций.
Именно это добавит киберспортивным соревнованиям азарта, предъявит к спортсменам более высокие требования и подогреет зрительский интерес. Тем более, что реализовать это сегодня с технической точки зрения не сложно!
Конкретно для спортсменов повысится требование к навыку спортивного ориентирования.
Остаётся только дать командам 10-15 минут до начала матча на ознакомление с зоной!
П.С.
Это же решение технически приблизит многие соревновательные шутеры к реальным спецоперациям, кода отряд быстрого реагирования ознакамливается с театром предстоящих боевых действий зачастую в уже движущемся транспорте!

Разработчик-энтузиаст портировал Infinity Blade на Android спустя 16 лет после релиза игры на iOS
Как мой младший сын превратил мою настольную игру в руины четырьмя киберполицейскими
Джордж Мартин раскрыл деталь финала третьего сезона «Дома дракона» в своем блоге еще два года назад
Крис Эванс поделился подробностями о роли Люка Кейджа на съемках фильма «Мстители: Доктор Дум» и суровом испытании для Стива Роджерса
Продажи видеоигр в США показали тревожные результаты для экосистемы Microsoft
Авторы Black Myth: Wukong отказались от использования ИИ ради качества нового проекта
Шоураннер «Фонарей» рассказал о подготовке Джона Стюарта к «Человеку завтрашнего дня» в сериале
Утечка GTA 6 глазами специалиста по безопасности. Часть 1