GDC

Как SpaceX пишет софт

Даглас Хёрли и Боб Бенкен в капсуле «Индевор» Компания SpaceX ведёт стремительную разработку проектов сразу по нескольким направлениям. Первая ступень ракеты Falcon 9 после запуска полезной нагрузки в космос возвращается на Землю для повторного использования, подобное тестируют для прототипов Starship.…
Читать дальше

GDC-2020: что ожидать от одной из крупнейших выставок по игровой разработке

С 16 по 20 марта 2020 года в Сан-Франциско пройдёт ежегодная конференция разработчиков игр — GDC. Основная миссия мероприятия направлена на обмен опытом, идеями и интересными кейсами различных компаний, вовлечённых в геймдев-индустрию: от небольших инди-студий до AAA-гигантов. Мы составили свой…
Читать дальше

Видео: NVIDIA рассказала о трассировке лучей GameWorks RTX

Одной из главных тем на Game Developers Conference в этом году стала трассировка лучей в реальном времени. Microsoft представила стандарт DirectX Raytracing (DXR). NVIDIA на его базе анонсировала собственную реализацию — оптимизированную под ускорители с архитектурой Volta технологию GameWorks RTX.…
Читать дальше

Следующая игра от авторов What Remains of Edith Finch посвящена грациозности животных

Во время выступления на конференции GDC 2018 разработчики из Giant Sparrow показали ранние версии и прототипы What Remains of Edith Finch — одного из самых запоминающихся проектов прошлого года. Под конец презентации креативный директор студии Иэн Даллас (Ien Dallas) намекнул…
Читать дальше

Видео: Frogwares о трудностях создания демо лавкрафтианского хоррора The Sinking City

На этой неделе в рамках мероприятия Game Developers Conference 2018 (GDC 2018) киевская студия Frogwares (она известна по серии квестов Sherlock Holmes) представит демоверсию детективного хоррора с открытым миром The Sinking City, вдохновлённого произведениями Говарда Филлипса Лавкрафта. В пятом видеодневнике…
Читать дальше

Horizon Zero Dawn и новая «Зельда» лидируют по количеству номинаций на GDC Awards 2018

Организаторы ежегодной премии Game Developers Choice Awards опубликовали список номинантов, выбранных среди всех вышедших в 2017 году игр. Претендентов, равно как и будущих победителей, определяют разработчики из самых разных стран, а итоги будут объявлены 21 марта. Больше всего номинаций (по…
Читать дальше

Видео: как выглядит ремейк System Shock после переноса на Unreal Engine 4

Демоверсия ремейка System Shock, выпущенная во время проведения Kickstarter-кампании игры, работала на Unity. Разработчики намеревались продолжать использовать этот движок, но столкнулись с трудностями, которые заставили их сделать выбор в пользу Unreal Engine 4. О причинах такого решения сотрудники студии Night…
Читать дальше

Победители GDC Awards 2017 и награда No Man’s Sky, которую некому было получать

В Сан-Франциско состоялись ежегодные церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards (GDC Awards) и Independent Games Festival (IGF Awards), приуроченные к мероприятию Game Developers Conference 2017 (GDC 2017). Главными лауреатами первой награды стали шутер Overwatch, приключенческая игра Firewatch и платформер…
Читать дальше

Heaven’s Vault — научно-фантастическое приключение с открытым миром от авторов 80 Days

Во время мероприятия Game Developers Conference 2017, открывшегося 27 февраля в Сан-Франциско, независимая британская студия Inkle анонсировала свой новый проект — Heaven’s Vault. В отличие от выпущенной в 2014 году 80 Days по мотивам романа Жюля Верна «Вокруг света за…
Читать дальше

AMD планирует представить процессоры Ryzen до начала марта

Корпорация Advanced Micro Devices в последние месяцы немало рассказала как о микроархитектуре Zen, так и о процессорах Ryzen. Что компания не раскрыла на сегодняшний день, так это дату коммерческого выпуска данных микросхем, а также точные технические спецификации и цены новинок.…
Читать дальше