ролевая игра

Code Vein: новый персонаж, особенности боевой системы и возможности напарников

Bandai Namco Entertainment Europe рассказала о новом персонаже ролевого экшена Code Vein — Мидо. Также издательство поделилось информацией об особенностях боевой системы и возможностях напарников. До Великого крушения Мидо усыновлял сирот, проводил над ними эксперименты и отправлял воевать. В опытах…
Читать дальше

«Бесконечная» метроидвания Chasm выйдет летом — спустя пять лет после Kickstarter-кампании

В мае 2013 года, в разгар игровой Kickstarter-лихорадки, студия Discord Games (ныне Bit Kid) собрала более $190 тыс. на создание 2D-платформера с элементами ролевой игры и процедурной генерацией Chasm. Спустя почти пять лет разработчики огласили приблизительные сроки релиза: метроидвания, вдохновлённая классическими…
Читать дальше

Square Enix реанимирует Chrono Trigger на PC: первый патч вернёт графику SNES-версии 1995 года

Последние годы Square Enix активно переиздаёт свою классику, но качество ремастеров, как правило, оставляет желать лучшего. Не повезло и ролевой игре Chrono Trigger: Steam-версия, выпущенная в конце февраля, оказалась скверным портом с мобильных устройств, во многом даже уступающим оригиналу для SNES…
Читать дальше

«Новая планка качества для jRPG»: критики в восторге от Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Премьера ролевой игры Ni no Kuni II: Revenant Kingdom состоится только 23 марта, но Bandai Namco уже сняла запрет на публикацию рецензий. Такой шаг говорит об уверенности издателя в качестве проекта, а текущий средний рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic (85 баллов у…
Читать дальше

У ролевого экшена Decay of Logos появился издатель и релизное окно

Компания Rising Star Games объявила о подписании договора со студией Amplify Creations на издание фэнтезийного ролевого экшена от третьего лица Decay of Logos. Релиз планируется на осень этого года, в списке платформ значатся ПК, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch.…
Читать дальше

Анализ Digital Foundry: PC-версия раскрыла графический потенциал Final Fantasy XV

Сколь бы мощны ни были PlayStation 4 и Xbox One, полностью раскрыть потенциал графики в самых амбициозных играх можно только на PC. Так считает сотрудник Eurogamer Джон Линнеман (John Linneman), недавно проанализировавший Final Fantasy XV Windows Edition для рубрики Digital Foundry и в…
Читать дальше

Влияет ли Denuvo на производительность: итоги тестирования в Final Fantasy XV

Слухи о негативном влиянии цифровой системы защиты авторского права Denuvo на производительность в играх начали распространяться едва ли не одновременно с её появлением. Подробности работы Denuvo держатся в секрете, поэтому сказать что-то определённое на этот счёт трудно. Издатели отрицают такую связь,…
Читать дальше

Forbes: разработка Kingdom Come: Deliverance обошлась в два раза дешевле The Witcher 3

Ролевая игра Kingdom Come: Deliverance уже стала коммерчески успешной, но многие переоценивают её прибыльность, считая её чистокровной инди. На самом деле бюджет RPG составил весьма внушительные $36,5 млн (750 млн чешских крон), что помещает её в один ряд с дорогими проектами крупных…
Читать дальше

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

Среди фанатских модификаций есть по-настоящему огромные — такие, на создание которых уходят годы. К сожалению, не все из них добираются до релиза: так, например, мы уже никогда не увидим Fallout The Story, разработчики которой хотели воссоздать оригинальную Fallout в Fallout: New…
Читать дальше

CD Projekt RED: «Cyberpunk 2077 — наша новая The Witcher 3, только ещё амбициознее»

В середине месяца польский сайт GRYOnline сообщил о том, что долгожданную демоверсию ролевой игры Cyberpunk 2077 могут представить на выставке Е3 2018 — спустя шесть лет после анонса. Разработчики эту информацию не комментируют, поскольку почти все подробности держатся в секрете. Сотрудники…
Читать дальше