unreal engine 4

Image Processing изображений из космоса для CG

Приветствую! Меня зовут Тим, я CG артист, режиссёр и автор научно-популярного проекта SGR A. В этой статье я хотел бы рассказать как создаю текстуры космических тел как для своих проектов, так и для кино, используя реальные снимки космических аппаратов. Большое…
Читать дальше

[Перевод] Создаем разрушаемые объекты в Unreal Engine 4 и Blender

Современные игры становятся все реалистичнее, и один из способов этого добиться — создать разрушаемое окружение. К тому же, крушить мебель, растения, стены, здания и целые города просто весело. Наиболее яркими примерами игр с хорошей разрушаемостью можно назвать Red Fraction: Guerrilla…
Читать дальше

Как стать разработчиком игр, если ты риелтор

Добрый день, Хабр. Два года и несколько месяцев назад, я написал здесь своей первый и единственный пост, как, не имея никакого опыта разработки игр, я создал свое первое android-приложение. Пусть и потратил на это весь свой тогдашний отпуск. Хотя игрой…
Читать дальше

Epic Games, Unity и Improbable устроили публичный скандал

Любовный треугольник в игровой индустрии? Этот год определенно начинается гораздо интереснее, чем прошлый. Правда, не для разработчиков игр на движке Unity. Вся история началась с того, что в декабре Unity изменила условия использования движка. Согласно новым правилам, сторонняя компания Improbable,…
Читать дальше

Если бы новую игру про Чужого делали на Unreal Engine 4

Пока фанаты Чужого дожидаются анонса предполагаемой игры под названием Alien: Blackout, ютубер Aklar_45 воссоздал высоко детализированную 3D-модель ксеноморфа и его плода на Unreal Engine 4. Получилось довольно атмосферно. Покрутить и подробно рассмотреть со всех сторон Чужого можно на странице разработчика.…
Читать дальше

Как мог бы выглядеть современный Max Payne

Художник по окружающей среде студии Bulkhead Interactive Войчех Чалински занимался экспериментами с Unreal Engine и создал карту, вдохновленную классикой игровой индустрии — Max Payne. С виду у него получилась станция метро из игры. Примерно так могла бы выглядеть современная игра Max Payne.…
Читать дальше

Шутер Bright Memory от разработчика-одиночки выходит в Раннем Доступе 12 января

В 2017 году мы писали о том, что разработчик-одиночка из Китая по имени Цзэн Сянчэн создает собственный шутер мечты на движке Unreal Engine 4. Это были не просто амбициозные фантазии — 12 января шутер Bright Memory выходит в Раннем Доступе. Игру…
Читать дальше

Голлума из “Властелина Колец” воссоздали на Unreal Engine 4

Художник Кристиан Хект поделился видео, в котором продемонстрировал детализованную трехмерную модель Голлума из “Властелина Колец”, отображаемую в реальном времени на движке Unreal Engine. К сожалению, модель не анимирована — это бы потребовало месяцев работы без захвата движений и мимики, но…
Читать дальше

Фанатский ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time версии 3.0 доступен для скачивания

Моддер CryZENx выпустил третью версию фанатского ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке Unreal Engine 4. В новой версии игрокам доступно несколько графических настроек. CryZENx сумел сохранить атмосферу игры и существенно обновить ее внешний вид, тем самым проделав колоссальную…
Читать дальше

Пиратская MMO Atlas собрала более 7500 негативных отзывов в Steam

По какой-то непонятно причине разработчик ARK, студия Instinct Games, решили наступить на те же грабли еще раз. Пиратская MMO Atlas всего за несколько дней после релиза уже собрала около 75% негативных отзывов от 10335 пользователей Steam. Это примерно 7600 человек. И это…
Читать дальше