Image Processing изображений из космоса для CG

unreal engine 4

Image Processing изображений из космоса для CG

Приветствую! Меня зовут Тим, я CG артист, режиссёр и автор научно-популярного проекта SGR A. В этой статье я хотел бы рассказать как создаю текстуры космических тел как для своих проектов, так и для кино, используя реальные снимки космических аппаратов. Большое красное пятно сделано симуляцией дыма и частиц на основе оригинального изображения* (C4D+Octane+x-particles) Сразу хочу предупредить...

[Перевод] Создаем разрушаемые объекты в Unreal Engine 4 и Blender

Игры

Современные игры становятся все реалистичнее, и один из способов этого добиться — создать разрушаемое окружение. К тому же, крушить мебель, растения, стены, здания и целые города просто весело. Наиболее яркими примерами игр с хорошей разрушаемостью можно назвать Red Fraction: Guerrilla с ее возможностью пробивать тоннель сквозь Марс, Battlefield: Bad Company 2, где при желании можно...

Как стать разработчиком игр, если ты риелтор

Игры

Добрый день, Хабр. Два года и несколько месяцев назад, я написал здесь своей первый и единственный пост, как, не имея никакого опыта разработки игр, я создал свое первое android-приложение. Пусть и потратил на это весь свой тогдашний отпуск. Хотя игрой это было и сложно назвать, хе-хе. Вы тепло приняли этот пост и это дало мне...

Epic Games, Unity и Improbable устроили публичный скандал

Разное

Любовный треугольник в игровой индустрии? Этот год определенно начинается гораздо интереснее, чем прошлый. Правда, не для разработчиков игр на движке Unity. Вся история началась с того, что в декабре Unity изменила условия использования движка. Согласно новым правилам, сторонняя компания Improbable, предоставляющая облачный сервис SpatialOS для запуска мультиплеера в играх, не может продолжать разработку и поддержку...

Если бы новую игру про Чужого делали на Unreal Engine 4

Разное

Пока фанаты Чужого дожидаются анонса предполагаемой игры под названием Alien: Blackout, ютубер Aklar_45 воссоздал высоко детализированную 3D-модель ксеноморфа и его плода на Unreal Engine 4. Получилось довольно атмосферно. Покрутить и подробно рассмотреть со всех сторон Чужого можно на странице разработчика. Источник

Как мог бы выглядеть современный Max Payne

Разное

Художник по окружающей среде студии Bulkhead Interactive Войчех Чалински занимался экспериментами с Unreal Engine и создал карту, вдохновленную классикой игровой индустрии — Max Payne. С виду у него получилась станция метро из игры. Примерно так могла бы выглядеть современная игра Max Payne. У Войчеха получилось сохранить эстетику и стиль, в то же время представляя детализованную и правдоподобную...

Шутер Bright Memory от разработчика-одиночки выходит в Раннем Доступе 12 января

Разное

В 2017 году мы писали о том, что разработчик-одиночка из Китая по имени Цзэн Сянчэн создает собственный шутер мечты на движке Unreal Engine 4. Это были не просто амбициозные фантазии — 12 января шутер Bright Memory выходит в Раннем Доступе. Игру отличает от большинства шутеров возможность использовать не только огнестрельное оружие, но также наличие мечей и...

Голлума из «Властелина Колец» воссоздали на Unreal Engine 4

Разное

Художник Кристиан Хект поделился видео, в котором продемонстрировал детализованную трехмерную модель Голлума из «Властелина Колец», отображаемую в реальном времени на движке Unreal Engine. К сожалению, модель не анимирована — это бы потребовало месяцев работы без захвата движений и мимики, но качество самого персонажа высокое. К сожалению Кристиан не указал, на какой видеокарте была запущена сцена,...

Фанатский ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time версии 3.0 доступен для скачивания

Разное

Моддер CryZENx выпустил третью версию фанатского ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке Unreal Engine 4. В новой версии игрокам доступно несколько графических настроек. CryZENx сумел сохранить атмосферу игры и существенно обновить ее внешний вид, тем самым проделав колоссальную работу. В ролике моддер продемонстрировал Храм Времени, Деревню Какарико и Лес Кокири. Все локации связаны между собой, а...

Пиратская MMO Atlas собрала более 7500 негативных отзывов в Steam

Разное

По какой-то непонятно причине разработчик ARK, студия Instinct Games, решили наступить на те же грабли еще раз. Пиратская MMO Atlas всего за несколько дней после релиза уже собрала около 75% негативных отзывов от 10335 пользователей Steam. Это примерно 7600 человек. И это с учетом того, что некоторые пользователи, несмотря на все проблемы, все равно поставили игре положительную...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов