System Shock

Альфа ремейка System Shock доступна бэкерам

Nightdive Studios анонсировала альфа-версию своего ремейка System Shock, которая доступна для некоторых бэкеров, поддержавших проект на Kickstarter. Помимо этого, для демонстрации нынешнего состояния игры команда опубликовала новое видео.  Как отмечает Nightdive Studios видео включает оригинальные текстуры и до финальной версии еще далеко.…
Читать дальше

Разработчики ремейка System Shock сравнили обновлённые уровни с оригинальными

Разработка альфа-версии ремейка System Shock идёт полным ходом: уже в сентябре вкладчики получат доступ к «приключенческой» версии игры Adventure Alpha, лишённой противников. О том, что ждёт участников Kickstarter-кампании, студия Nightdive рассказала в недавнем обновлении блога. Для показательности авторы опубликовали сравнительные скриншоты из оригинальной…
Читать дальше

Авторы ремейка System Shock объяснили, что пошло не так во время его разработки

В феврале Nightdive Studios сообщила о заморозке ремейка System Shock на неопределённый срок. Как объяснили авторы, разработка игры пошла в нежелательном направлении. На конференции GDC 2018 журналист PC Gamer пообщался с генеральным директором студии Стивеном Киком (Stephen Kick) и узнал,…
Читать дальше

«Вырвано из контекста»: создатели видеоигр отреагировали на ролик США о насилии в играх

Как вы наверняка знаете, 8 марта действующий президент США Дональд Трамп (Donald Trump) провёл обсуждение касательно насилия в видеоиграх с представителями игровой индустрии. Поводом для беседы послужил случай в одном из учебных заведений города Паркленд, штат Флорида: 14 февраля один…
Читать дальше

Разработка перезагрузки System Shock от Nightdive Studios приостановлена

Студия Nightdive объявила о заморозке создания ожидаемой перезагрузки System Shock для современных платформ. Команда возьмёт перерыв из-за того, что разработка игры пошла в нежелательном направлении, и нужно время, чтобы вернуть её на правильный путь. Изначально проект Nightdive Studios задумывался как…
Читать дальше

«Достичь многого малыми средствами»: создатели ремейка System Shock о художественном решении

В этом году серии System Shock исполнится 24 года. Нынешние сюжетоориентированные шутеры и экшены многим обязаны оригинальной игре, установившей стандарты геймдизайна на многие годы вперёд. Однако в наше время играть в System Shock попросту неудобно, ведь она вышла ещё во…
Читать дальше

Ремейк System Shock упростят для современных игроков, сохранив дух оригинала

Благодаря Kickstarter культовая серия System Shock вернётся сразу в виде двух проектов — третьей части, на разработку которой EA когда-то не дала зелёный свет, и ремейка оригинала. Пока OtherSide Entertainment готовится к производству System Shock 3, над переделкой первой игры…
Читать дальше

[Перевод] Почему важен System Shock

Приступив к работе над System Shock 3, создатель Уоррен Спектор размышляет над тем, что сделало оригинал такой влиятельной игрой. Уоррен Спектор оказался убит собственным творением, и ему оказалось достаточно. Уоррен с его командой Otherside Entertainment недавно объявили о своем намерении…
Читать дальше

Уоррен Спектор поделился концепт-артами System Shock 3

Во время трансляции на Twitch, посвящённой грядущим проектам издательства Starbreeze, были показаны ранние концепт-арты System Shock 3. Как известно, в создании третьей части принимает участие Уоррен Спектор (Warren Spector) — дизайнер оригинальной System Shock. Несмотря на то, что ко второй…
Читать дальше

Видео: как выглядит ремейк System Shock после переноса на Unreal Engine 4

Демоверсия ремейка System Shock, выпущенная во время проведения Kickstarter-кампании игры, работала на Unity. Разработчики намеревались продолжать использовать этот движок, но столкнулись с трудностями, которые заставили их сделать выбор в пользу Unreal Engine 4. О причинах такого решения сотрудники студии Night…
Читать дальше