трассировка лучей

[Перевод] Apple M1 хорош, но насколько он хорош в трассировке лучей?

Чип Apple M1, установленный в новых MacBook Air, MacBook Pro и Mac Mini, уже стал предметом множества обсуждений, статей о бенчмарках и публикаций в блогах. Скорость и производительность его действительно впечатляют, особенно касаемо производительности на ватт. Но конкретно сейчас мы…
Читать дальше

[Перевод] SuperRT — чип для рейтрейсинга на Super Nintendo

В продолжение темы, представляем вашему вниманию перевод оригинала статьи от Бена Картера. Ссылки на видео по этой статье: Короткий трейлер Подробное описание и технические детали У меня наконец-то появились результаты работы над проектом, которым я занимался в свободное время примерно…
Читать дальше

[Перевод] Трудности рейтрейсинга в играх нового поколения: анализ трассировки лучей в ремастере Marvel’s Spider-Man

По мере приближения запуска нового поколения консолей Insomniac Games начала публиковать больше материалов, раскрывающих подробности о Marvel’s Spider-Man и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Оба проекта задействуют технологию трассировки лучей. На взгляд Алекса Баттальи из Digital Foundry, выглядит она очень достойно,…
Читать дальше

DICE: RTX-демонстрация Battlefield V работала в 1080p при твёрдых 60 кадрах/с

Демонстрация работы RTX в Battlefield V на прошедшей выставке Gamescom 2018 была одним из наиболее впечатляющих примеров новой технологии, использующей для повышения реализма трассировку лучей в реальном времени наряду с традиционными методами растрирования. Работала она, как стало известно, в разрешении…
Читать дальше

Видео: Лара Крофт стала собакой в шуточном трейлере Shadow of the Tomb Raider

По случаю ежегодно отмечаемого в США (начиная с 26 августа 2004 года) Национального дня собаки авторы Shadow of the Tomb Raider решили выпустить самопародию на первый анонсирующий трейлер про новые приключения Лары Крофт в Латинской Америке. Роль известной расхитительницы гробниц…
Читать дальше

NVIDIA Ansel RTX позволит получать высококлассные скриншоты с трассировкой лучей

NVIDIA сообщила о расширении функциональности своей технологии создания продвинутых скриншотов Ansel. В совместимых играх с поддержкой трассировки лучей RTX теперь появится технология Ansel RTX. Работает она весьма просто: при переходе в режим создания скриншотов Ansel пользователь может с помощью свободной…
Читать дальше

Gaijin довольна работой трассировки лучей RTX Vulkan — Enlisted уже выдаёт 4K и 90 кадров/с

Российская компания Gaijin Entertainment в лице исполнительного директора Антона Юдинцева поделилась на Gamescom 2018 своим мнением относительно трассировки лучей в реальном времени. Дело в том, что командный многопользовательский боевик Enlisted находится в числе среди первых игр, которые получат поддержку технологии…
Читать дальше

Новый трейлер Shadow of the Tomb Raider посвящён поиску ресурсов и развитию способностей

Разработчики Shadow of the Tomb Raider неустанно поддерживают интерес поклонников к своему грядущему экшену о расхитительнице гробниц. На этот раз они опубликовали короткий трейлер, посвящённый сбору в джунглях ресурсов для создания различных предметов и смесей, улучшающих возможности Лары Крофт и повышающих…
Читать дальше

Видео: NVIDIA и Remedy рассказали о трассировке лучей в Control

Похоже, с анонсом видеокарт семейства NVIDIA GeForce RTX на базе архитектуры Turing перед игровой индустрией пала очередная твердыня: прежде недосягаемая технология трассировки лучей в реальном времени. Это позволяет надеяться на ощутимый прирост реализма, пусть речь и идёт о гибридной визуализации,…
Читать дальше

Видео: NVIDIA показала трассировку лучей на примерах Metro Exodus и Shadow of the Tomb Raider

Во время проходящей в Германии игровой выставки Gamescom 2018 студия 4A Games показала новый трейлер Metro Exodus, посвящённый одной из наводящих жуть локаций и её ночным обитателям. Ещё в марте стало известно, что игра получит поддержку технологии трассировки лучей в…
Читать дальше