Starfield

Эволюция восприятия Starfield после разных количества часов в игре

Эволюция восприятия Starfield после разных количества часов в игре

Идея данного материала ко мне пришла на фоне частых дискуссий о том, что некоторые игры раскрываются только через 20-30 часов. Ни о одной другой игре я так часто не слышал такое мнение, как за последнее время о Starfield. Восприятие игры…
Читать дальше
Starfield содержит намёк на Тодда Говарда

Starfield содержит намёк на Тодда Говарда

Не думал, что он умеет в постиронию В общем наиграл около 40 часов и ждал пока игра раскроется. Копил на новый корабль и тут мне предложили купить пентхаус со словами выше. Конечно заранее мне его не покажут, так что пришлось…
Читать дальше
Решение критического бага, приводящего к сбоям в Starfield

Решение критического бага, приводящего к сбоям в Starfield

Случилось серьёзное дерьмо. Дальше немного спойлеров. Надысь с парнями напоролись на жоский баг, который не даёт продвинуться к финалу игры. На Нг+, в миссии Откровение/Revelation после гравипрыжка в систему Масада, не появляются корабли противников. Маркер квеста висит в пустоте, его…
Читать дальше
Starfield моддер внедрил почти идеальное перемещение между планетами

Starfield моддер внедрил почти идеальное перемещение между планетами

Путешествовать в пределах солнечной системы без «фаст-трэвела» стало куда проще. Модификацию под названием SlowerThanLight моддер с ником 105gun опубликовал в сети 21 сентября — и вскоре на неё обратили внимание крупные игровые СМИ. Разработка делает практичными путешествия между разными планетами…
Читать дальше
Почему люди увлекаются такой информацией: Cyberpunk 2077 опередил Starfield?

Почему люди увлекаются такой информацией: Cyberpunk 2077 опередил Starfield?

Автор поста пишет громкий заголовок ссылаясь на скриншот из статистики steam : Трёхлетний Cyberpunk 2077 обошёл Starfield по количеству одновременно играющих в Steam после релиза большого патча И сотни комментариев устремляются подхватить эту новость, утрировать и использовать её как плацдарм…
Читать дальше
Строительство кораблей в игре Starfield: Краткое руководство

Строительство кораблей в игре Starfield: Краткое руководство

В новой игре Тодда Говарда появился редактор космических судов, дабы можно было бороздить просторы вселенной. Данный инструмент достаточно простой и удобный за исключением покраски элементов корабля. Содержание Подготовка перед началом строительства Описание панелей редактора Деление модулей корабля на классы Хабы.…
Читать дальше
Starfield 2330: Мощная вселенная с уникальными возможностями

Starfield 2330: Мощная вселенная с уникальными возможностями

Задумывался кто-то, почему в великой вселенной старфилда, которую разрабатывали 20+ лет, нет камер наблюдения и вообще систем защиты?Ну пробрался я на супер защищенный военный объект, а тут ни камер, ни датчиков движения, ничего нет. Просто зашёл — забрал всё что…
Читать дальше
NVIDIA не считает, что DLSS станет «костылём» для плохо оптимизированных игр: Starfield не использует эту технологию

NVIDIA не считает, что DLSS станет «костылём» для плохо оптимизированных игр: Starfield не использует эту технологию

В компании называют Cyberpunk 2077 примером того, как DLSS открывает возможности, которые иначе пока недоступны разработчикам. Об этом и другом NVIDIA и CD Projekt RED поговорили с Digital Foundry. В преддверии релиза Cyberpunk 2077: Phantom Liberty специалист Digital Foundry Алекс…
Читать дальше
Итоги Starfield: взгляд обратно

Итоги Starfield: взгляд обратно

Не играл? — Остерегайся спойлеров. Краткий вывод уже здесь:Игра стоит того, чтобы поиграть, но при условии, что ты потратишь 10+ часов на мейн-сюжет, чтобы «влиться» (кому-то зайдет быстрее, а кому надо и больше времени). Игра не для всех, это не…
Читать дальше