Starfield 2330: Мощная вселенная с уникальными возможностями
Задумывался кто-то, почему в великой вселенной старфилда, которую разрабатывали 20+ лет, нет камер наблюдения и вообще систем защиты?
Ну пробрался я на супер защищенный военный объект, а тут ни камер, ни датчиков движения, ничего нет. Просто зашёл — забрал всё что плохо лежит и вышел. Аналогично со всеми офисами местных «мегакорпораций» на Неоне. Крутятся болванчики-охранники, ходят туда-сюда и ничего не замечают вообще никогда.
Я играю в Старфилд чисто ради интереса, насколько распиздяйство и халтура могут далеко зайти. Но в то же время я благодарен Тодду, потому что до Старфилда я думал, что это я распиздяй и плохо делаю свою работу ui/ux дизайнера. Что это у меня дерьмовые исходники и мне наплевать вообще на всё. Спасибо большое компании бесезда, ведь это контора халтурщиков и похуистов абсолютно на всех должностях! Т.е. в теории, в будущем я вполне могу вписаться в дружный коллектив беседки и наконец-то переехать из своей мухосрани! Буду клепать для вас громоздкие и неудобные интерфейсы, а на все хуёвые дизайнерские решения буду говорить, что это стиль такой и вообще ретрофутуризм!
PS: БТВ, меня постоянно не покидает ощущение, что игру склепали за 2-3 года с большим использованием нейронок особенно в написании диалогов и квестов.
Вышел трейлер арки «Разрушитель хаоса» третьего сезона «Реинкарнации безработного»
Бывший разработчик Bethesda раскритиковал подход к созданию Starfield
Вышел первый трейлер аниме-адаптации сказочного детектива Аито Аояги «Красная Шапочка находит труп»
Фильм по «Игре престолов» о Завоевании Эйегона выйдет не раньше 2027 года
Рэпер 50 Cent выступит исполнительным продюсером сериала по игре Payday
Разработчики The Witcher 3 хотели сделать Геральта лишённым эмоций, но актёр добился изменения образа персонажа
Разработчики объявили о закрытии популярного мода Calamity для Terraria спустя 10 лет после релиза
Шон Мюррей рассказал о планах авторов No Man’s Sky долго поддерживать Light No Fire