Сооснователь студии считает решение свернуть поддержку Dead Cells «скотским» со стороны Motion Twin

считает

Сооснователь студии считает решение свернуть поддержку Dead Cells «скотским» со стороны Motion Twin

Игры

Себастьян Бенар заявил, что пресс-релиз Motion Twin был полон «маректинговой чуши», и он рад, что ушел из студии Не так давно Motion Twin заявила, что сворачивает поддержку метроидвании Dead Cells. Решение студии многие фанаты игры приняли с грустью, хотя в подавляющем большинстве согласились с ним. В свою очередь сооснователь Motion Twin и бывший дизайнер студии...

Продюсер Final Fantasy 16 считает, что следующую игру серии должна делать «молодежь»

Игры

Square Enix, вероятно, уже планирует следующую часть серии, и тему Final Fantasy XVII поднял представитель PlayStation Шухей Йошида. Глава отдела инди-игр пообщался с разработчиком Final Fantasy и спросил о новой части. В ходе беседы продюсер Наоки Йошида предположил, что Final Fantasy XVII может быть создана уже следующим поколением разработчиков – смена поколений может существенно повлиять...

Издательство Nacon считает, что на рынке слишком много игр

Игры

Руководитель издательской деятельности компании Nacon Бенуа Клерк обсудил с журналистами текущее состояние индустрии Nacon считает, что на рынке сейчас уж слишком много игр, из-за чего пользователям банально не хватает времени на них, а компаниям становится все сложней привлекать внимание к своим проектам. Об этом в разговоре с GamesIndustry.biz поведал руководитель издательской деятельности Nacon Бенуа Клерк....

Разработчик The Last of Us Part 2 Remastered считает, что не все готовы к режиму выживания

Игры

The Last of Us Part 2 Remastered внесёт ряд заметных улучшений и дополнений в приключенческий боевик Naughty Dog. Самым заметным станет новый режим выживания No Return. Разработчики игры расхваливают режим и то, что он привнесёт в игру. Недавно Дел Уокер, старший художник по персонажам Naughty Dog, написал в Twitter о том, насколько «напряженным» будет No...

Геймдиректор считает, что The Witcher 4 принесет возвращение Геральта

Игры

В интервью геймдиректор Себастьян Калемб поделился информацией о присутствии Геральта в следующей игре CDPR. В Project Polaris сага о Геральте из Ривии продолжится. Но его роль в качестве главного героя пока не раскрывается. Геймдиректор рассказал: «Это будет отличной отправной точкой для многих игроков, не забывая при этом о фанатах, которые всё ещё хотят следить за...

Ветеран индустрии считает, что многопользовательские игры должны быть менее справедливыми

Игры

Макс Хоберман, бывший дизайнер многопользовательских игр студии Bungie, заявил, что используемые сегодня в онлайновых играх системы подбора игроков на основе навыков оказывают негативное влияние на опыт геймперов. Создаются справедливые матчи, которые нагружают и дискриминируют более талантливых игроков. «Намеренно повышая вилку мастерства игроков, мы создали три типа опыта в рейтинговых играх: легкие матчи, в которых вы...

Цена Grand Theft Auto 6 должна увеличиваться по мере увеличения продолжительности игры, считает издатель

Игры

Глава Take-Two Штраус Зельник считает, что многие продолжительные игры сейчас стоят уж слишком дешево В ходе недавнего разговора с инвесторами глава Take-Two Штраус Зельник поднял вопрос стоимости игр. По мнению мистера Зельника, стоимость игры должна быть напрямую связана с ее продолжительностью, намекая на то, что проекты вроде Grand Theft Auto должны стоить значительно дороже. «Ценообразование...

Компания Take-Two считает, что цены на видеоигры «очень, очень низкие» для своего предложения, включая GTA 6

Игры

Генеральный директор компании Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) во время последнего отчета о прибылях издательской компании заявил, что, по его мнению, цены на видеоигры слишком низки для того, что потребители получают от них. Руководитель компании рассказал о том, как Take-Two рассчитывает цены на видеоигры, и считает, что в целом индустрия предлагает «потрясающие возможности соотношения цены...

Генеральный директор Take-Two считает, что искусственный интеллект может улучшить игры, включая GTA 6

Игры

Спустя десять лет ожиданий, вчера Rockstar Games официально объявила, что покажет трейлер GTA 6 в декабре. Но накануне Штраус Зельник, выступил на конференции The Paley International Council. Во время выступления генеральный директор, рассказал о том, как он относится к искусственному интеллекту, который можно применять в играх. Собрал главное из интервью. Искусственный интеллект в играх Take-Two...

«Автор считает, что отличники умирают первыми…» (мнение о книге)

Кровь, кишки, зомби, убийства детей, Саратов. В последнее время почитываю художественную литературу с портала «author.today», мягко говоря, не претендующую на высокую художественную ценность. Это разные книги – про попаданцев, зомби-апокалипсис или некромантов в современном обществе. Читаю в основном перед сном, так как данная литература хорошо разгружает голову после тяжелого рабочего дня и после прочтения нескольких...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов