считает

Сооснователь студии считает решение свернуть поддержку Dead Cells “скотским” со стороны Motion Twin

Себастьян Бенар заявил, что пресс-релиз Motion Twin был полон «маректинговой чуши», и он рад, что ушел из студии Не так давно Motion Twin заявила, что сворачивает поддержку метроидвании Dead Cells. Решение студии многие фанаты игры приняли с грустью, хотя в…
Читать дальше

Продюсер Final Fantasy 16 считает, что следующую игру серии должна делать “молодежь”

Square Enix, вероятно, уже планирует следующую часть серии, и тему Final Fantasy XVII поднял представитель PlayStation Шухей Йошида. Глава отдела инди-игр пообщался с разработчиком Final Fantasy и спросил о новой части. В ходе беседы продюсер Наоки Йошида предположил, что Final…
Читать дальше

Издательство Nacon считает, что на рынке слишком много игр

Руководитель издательской деятельности компании Nacon Бенуа Клерк обсудил с журналистами текущее состояние индустрии Nacon считает, что на рынке сейчас уж слишком много игр, из-за чего пользователям банально не хватает времени на них, а компаниям становится все сложней привлекать внимание к…
Читать дальше

Разработчик The Last of Us Part 2 Remastered считает, что не все готовы к режиму выживания

The Last of Us Part 2 Remastered внесёт ряд заметных улучшений и дополнений в приключенческий боевик Naughty Dog. Самым заметным станет новый режим выживания No Return. Разработчики игры расхваливают режим и то, что он привнесёт в игру. Недавно Дел Уокер,…
Читать дальше

Геймдиректор считает, что The Witcher 4 принесет возвращение Геральта

В интервью геймдиректор Себастьян Калемб поделился информацией о присутствии Геральта в следующей игре CDPR. В Project Polaris сага о Геральте из Ривии продолжится. Но его роль в качестве главного героя пока не раскрывается. Геймдиректор рассказал: «Это будет отличной отправной точкой…
Читать дальше

Ветеран индустрии считает, что многопользовательские игры должны быть менее справедливыми

Макс Хоберман, бывший дизайнер многопользовательских игр студии Bungie, заявил, что используемые сегодня в онлайновых играх системы подбора игроков на основе навыков оказывают негативное влияние на опыт геймперов. Создаются справедливые матчи, которые нагружают и дискриминируют более талантливых игроков. «Намеренно повышая вилку…
Читать дальше

Цена Grand Theft Auto 6 должна увеличиваться по мере увеличения продолжительности игры, считает издатель

Глава Take-Two Штраус Зельник считает, что многие продолжительные игры сейчас стоят уж слишком дешево В ходе недавнего разговора с инвесторами глава Take-Two Штраус Зельник поднял вопрос стоимости игр. По мнению мистера Зельника, стоимость игры должна быть напрямую связана с ее…
Читать дальше

Компания Take-Two считает, что цены на видеоигры “очень, очень низкие” для своего предложения, включая GTA 6

Генеральный директор компании Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) во время последнего отчета о прибылях издательской компании заявил, что, по его мнению, цены на видеоигры слишком низки для того, что потребители получают от них. Руководитель компании рассказал о том, как Take-Two…
Читать дальше

Генеральный директор Take-Two считает, что искусственный интеллект может улучшить игры, включая GTA 6

Спустя десять лет ожиданий, вчера Rockstar Games официально объявила, что покажет трейлер GTA 6 в декабре. Но накануне Штраус Зельник, выступил на конференции The Paley International Council. Во время выступления генеральный директор, рассказал о том, как он относится к искусственному…
Читать дальше

“Автор считает, что отличники умирают первыми…” (мнение о книге)

Кровь, кишки, зомби, убийства детей, Саратов. В последнее время почитываю художественную литературу с портала «author.today», мягко говоря, не претендующую на высокую художественную ценность. Это разные книги – про попаданцев, зомби-апокалипсис или некромантов в современном обществе. Читаю в основном перед сном,…
Читать дальше