Компания Take-Two считает, что цены на видеоигры «очень, очень низкие» для своего предложения, включая GTA 6
Генеральный директор компании Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) во время последнего отчета о прибылях издательской компании заявил, что, по его мнению, цены на видеоигры слишком низки для того, что потребители получают от них.
Руководитель компании рассказал о том, как Take-Two рассчитывает цены на видеоигры, и считает, что в целом индустрия предлагает «потрясающие возможности соотношения цены и стоимости» для игроков.
Что касается нашего ценообразования для любой развлекательной собственности, то в основном алгоритм представляет собой стоимость ожидаемого использования развлечений, т.е. стоимость часа, умноженная на количество ожидаемых часов, плюс терминальная стоимость, которая воспринимается клиентом как стоимость владения, если право собственности, а не аренды или подписки.
Вы увидите, что это подтверждается в любом виде развлекательных средств. По этому стандарту наши цены все еще очень и очень низкие, поскольку мы предлагаем многочасовое участие, а ценность этого участия очень высока. Поэтому я считаю, что индустрия в целом предлагает потребителям потрясающее соотношение цены и качества.
Это не обязательно означает, что отрасль обладает ценовой мощью или хочет ее получить. Тем не менее, мы предлагаем очень много ценностей, и наша стратегия заключается в том, чтобы предоставлять гораздо больше ценностей, чем мы берем с потребителей, и это всегда было нашей стратегией.
Штраус Зельник
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней