Компания Take-Two считает, что цены на видеоигры «очень, очень низкие» для своего предложения, включая GTA 6
Генеральный директор компании Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) во время последнего отчета о прибылях издательской компании заявил, что, по его мнению, цены на видеоигры слишком низки для того, что потребители получают от них.
Руководитель компании рассказал о том, как Take-Two рассчитывает цены на видеоигры, и считает, что в целом индустрия предлагает «потрясающие возможности соотношения цены и стоимости» для игроков.
Что касается нашего ценообразования для любой развлекательной собственности, то в основном алгоритм представляет собой стоимость ожидаемого использования развлечений, т.е. стоимость часа, умноженная на количество ожидаемых часов, плюс терминальная стоимость, которая воспринимается клиентом как стоимость владения, если право собственности, а не аренды или подписки.
Вы увидите, что это подтверждается в любом виде развлекательных средств. По этому стандарту наши цены все еще очень и очень низкие, поскольку мы предлагаем многочасовое участие, а ценность этого участия очень высока. Поэтому я считаю, что индустрия в целом предлагает потребителям потрясающее соотношение цены и качества.
Это не обязательно означает, что отрасль обладает ценовой мощью или хочет ее получить. Тем не менее, мы предлагаем очень много ценностей, и наша стратегия заключается в том, чтобы предоставлять гораздо больше ценностей, чем мы берем с потребителей, и это всегда было нашей стратегией.
Штраус Зельник
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Бэтмена против Глиноликого по мотивам комиксов DC
Первые обзоры GTA 6 появятся до 19 ноября по информации инсайдера
Разработчики Big Walk отменили релиз игры на Xbox из-за бойкота Microsoft
В каталог Xbox Game Pass добавили две новые игры
Флагманская видеокарта NVIDIA исчезает из продажи на фоне бума ИИ
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Зверя из фильма Мстители Доктор Дум
Феномен Atomic Heart: почему ретрофутуризм стал безопасным эскапизмом для иностранцев
Новая игра в серии Castlevania получила высокие оценки критиков спустя почти 20 лет ожидания