Цена Grand Theft Auto 6 должна увеличиваться по мере увеличения продолжительности игры, считает издатель
Глава Take-Two Штраус Зельник считает, что многие продолжительные игры сейчас стоят уж слишком дешево
В ходе недавнего разговора с инвесторами глава Take-Two Штраус Зельник поднял вопрос стоимости игр. По мнению мистера Зельника, стоимость игры должна быть напрямую связана с ее продолжительностью, намекая на то, что проекты вроде Grand Theft Auto должны стоить значительно дороже.
«Ценообразование любого развлекательного продукта представляет собой стоимость ожидаемого использования, то есть почасовая стоимость, умноженная на количество ожидаемых часов, плюс конечная стоимость, которую видит клиент, получивший продукт не в рамках подписки. Эта модель приемлема для любой формы развлечений. По этому стандарту наши цены по-прежнему очень и очень низкие, потому что мы предлагаем долгое вовлечение».
Напоминаем, что Take-Two была одной из первых компаний, повысивших стоимость своих игр с 60 до 70 долларов три года тому назад.
Источник: iXBT.games

Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего
Журналисты уличили NVIDIA во лжи: возможности RTX 30 шире заявленных компанией
Tomb Raider: Legacy of Atlantis откроет новую эпоху серии — разработчики объяснили задумку
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Одиннадцатого брата по сериалу «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней»
Фанаты PlayStation требуют от Sony расследовать серию взломов аккаунтов и подозревают сотрудников компании