Цена Grand Theft Auto 6 должна увеличиваться по мере увеличения продолжительности игры, считает издатель
Глава Take-Two Штраус Зельник считает, что многие продолжительные игры сейчас стоят уж слишком дешево
В ходе недавнего разговора с инвесторами глава Take-Two Штраус Зельник поднял вопрос стоимости игр. По мнению мистера Зельника, стоимость игры должна быть напрямую связана с ее продолжительностью, намекая на то, что проекты вроде Grand Theft Auto должны стоить значительно дороже.
«Ценообразование любого развлекательного продукта представляет собой стоимость ожидаемого использования, то есть почасовая стоимость, умноженная на количество ожидаемых часов, плюс конечная стоимость, которую видит клиент, получивший продукт не в рамках подписки. Эта модель приемлема для любой формы развлечений. По этому стандарту наши цены по-прежнему очень и очень низкие, потому что мы предлагаем долгое вовлечение».
Напоминаем, что Take-Two была одной из первых компаний, повысивших стоимость своих игр с 60 до 70 долларов три года тому назад.
Источник: iXBT.games

Phantom Blade Zero выйдет на дисках и не повторит спорное решение GTA VI
Инсайдер назвал дату выхода Diablo IV на Nintendo Switch 2
CD Projekt RED анонсировала неделю ежедневных стримов по The Witcher 3: Songs of the Past
Вышел финальный трейлер Star Wars Zero Company перед релизом на следующей неделе
PlayStation показала более 20 минут нового геймплея Phantom Blade Zero
Создание онлайн-радио GrindFM: опыт развертывания AzuraCast в Яндекс Облаке
По данным инсайдеров, Xbox готовит крупный сюрприз на Gamescom 2026
Самый популярный сериал о Человеке-пауке продлили на рекордный для франшизы седьмой сезон