Цена Grand Theft Auto 6 должна увеличиваться по мере увеличения продолжительности игры, считает издатель

увеличения

Цена Grand Theft Auto 6 должна увеличиваться по мере увеличения продолжительности игры, считает издатель

Игры

Глава Take-Two Штраус Зельник считает, что многие продолжительные игры сейчас стоят уж слишком дешево В ходе недавнего разговора с инвесторами глава Take-Two Штраус Зельник поднял вопрос стоимости игр. По мнению мистера Зельника, стоимость игры должна быть напрямую связана с ее продолжительностью, намекая на то, что проекты вроде Grand Theft Auto должны стоить значительно дороже. «Ценообразование...

Sony перестала сообщать о количестве подписчиков PS Plus после увеличения цен

Игры

В последнее время дорожают не только игры, цены на сервисы вроде PlayStation Plus тоже постепенно идут вверх СМИ обратили внимание на то, что Sony по-прежнему не раскрывает актуальную информацию о количестве подписчиков PlayStation Plus (о сокрытии такой информации заявили в августе). Есть мнение, что это связано с новой ценовой политикой. Sony пересмотрела стоимость PlayStation Plus, цены...

5 простых технических правил для увеличения производительности работы в офисе компании

Практически все наемные сотрудники имеют дело с той или иной техникой, и элементарные, казалось бы, манипуляции зачастую могут ввести в ступор и тормозить рабочие процессы. Мы в Summit Group испробовали множество способов их оптимизации, и вот к каким выводам пришли… Чем меньше сервисов, тем лучше. Каждый сервис или ПО требует обучения, инструкции, обслуживания. В результате...

Apple рассматривала совместимость Apple Watch с Android, но отказалась в пользу увеличения продаж iPhone, сообщает Bloomberg

«Деловые соображения» возобладали над возможностью предоставить доступ к устройству большему количеству людей, пишет издание. Bloomberg выпустил текст об истории усилий Apple в области технологий здоровья — в нём издание в том числе рассказывает про разработку «умных» часов Apple Watch. В тексте Bloomberg говорит о возможных проектах, которые компания отменила: например, она планировала продавать совместимые с...

Игра Starfield поддерживает обе консоли Xbox Series при 30 кадрах в секунду — вариант увеличения производительности не предусмотрен

Игры

Тодд Говард подтвердил в разговоре с IGN, что Starfield работает в 4K/30 fps на Xbox Series X и в 1440p/30 fps на Xbox Series S. Режима производительности не будет, поскольку Bethesda предпочитает стабильную частоту с приоритетом на качество картинки. Говард отметил, что Bethesda не хочет идти на уступки в плане картинки ради достижения стабильных 60...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов