Издательство Nacon считает, что на рынке слишком много игр
Руководитель издательской деятельности компании Nacon Бенуа Клерк обсудил с журналистами текущее состояние индустрии
Nacon считает, что на рынке сейчас уж слишком много игр, из-за чего пользователям банально не хватает времени на них, а компаниям становится все сложней привлекать внимание к своим проектам. Об этом в разговоре с GamesIndustry.biz поведал руководитель издательской деятельности Nacon Бенуа Клерк.
«Сейчас на рынке слишком много игр. Сегодня мы видим результаты инвестиций, сделанных после начала пандемии, когда рынок бурно развивался, и каждая игра приносила много денег, поэтому было много инвестиций. С того момента прошло два или три года назад, поэтому все игры, которые мы видим сейчас на рынке, были профинансированы как раз в тот период. Их слишком много, чтобы покупатели успевали в них играть».
Клерк считает, что в текущей ситуации компаниям следует правильно позиционировать свой продукт и понимать его целевую аудиторию. Он также считает, что даже не имея огромных рекламных бюджетов AAA-издателей, средние компании вроде Nacon вполне смогут добиться успехов там, куда не дотягиваются крупные компании.
(источник изображения новости: Nacon)
Источник: iXBT.games

Valve улучшила поддержку сторонних устройств в SteamOS
Konami зарегистрировала новые товарные знаки, что может указывать на планы компании вернуть ещё три классические серии
Разработчики Songs of the Past раскрыли подробности и заверили, что игра не повторит The Witcher 3
Для PlayStation 5 запустили аналог SteamDB с недостающей в официальном магазине статистикой
PlayStation 6 сравнима по мощности с RTX 5080, «Ведьмак 4» переписывают, а WARDOGS не советуют покупать
Blizzard пообещала не забрасывать Diablo IV после выхода Diablo V
Activision рассказала об особенностях ПК-версии Call of Duty Modern Warfare 4
Еще одна страна намерена обязать издателей сохранять цифровые игры после закрытия серверов