Издательство Nacon считает, что на рынке слишком много игр
Руководитель издательской деятельности компании Nacon Бенуа Клерк обсудил с журналистами текущее состояние индустрии
Nacon считает, что на рынке сейчас уж слишком много игр, из-за чего пользователям банально не хватает времени на них, а компаниям становится все сложней привлекать внимание к своим проектам. Об этом в разговоре с GamesIndustry.biz поведал руководитель издательской деятельности Nacon Бенуа Клерк.
«Сейчас на рынке слишком много игр. Сегодня мы видим результаты инвестиций, сделанных после начала пандемии, когда рынок бурно развивался, и каждая игра приносила много денег, поэтому было много инвестиций. С того момента прошло два или три года назад, поэтому все игры, которые мы видим сейчас на рынке, были профинансированы как раз в тот период. Их слишком много, чтобы покупатели успевали в них играть».
Клерк считает, что в текущей ситуации компаниям следует правильно позиционировать свой продукт и понимать его целевую аудиторию. Он также считает, что даже не имея огромных рекламных бюджетов AAA-издателей, средние компании вроде Nacon вполне смогут добиться успехов там, куда не дотягиваются крупные компании.
(источник изображения новости: Nacon)
Источник: iXBT.games

Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее
Датамайнер сообщил об удалении легендарного вратаря Льва Яшина из EA Sports FC 27
Capcom портировала Monster Hunter Wilds на Switch 2
Издатель War Thunder привлек композитора Silent Hill к работе над extraction-шутером Active Matter
Remedy опубликовала системные требования Control Resonant для ПК
Bloober Team анонсировала необычный хоррор Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2
Bandai Namco самостоятельно убрала Denuvo из Code Vein II спустя семь месяцев после релиза
Компания MagicX может выпустить портативную консоль Pocket Dream в вертикальном форм-факторе Mini Dream