Starfield моддер внедрил почти идеальное перемещение между планетами
Путешествовать в пределах солнечной системы без «фаст-трэвела» стало куда проще.
Модификацию под названием SlowerThanLight моддер с ником 105gun опубликовал в сети 21 сентября — и вскоре на неё обратили внимание крупные игровые СМИ.
Разработка делает практичными путешествия между разными планетами в пределах одной системы «своим ходом» — то есть без использования меню и системы быстрого перемещения. В Starfield подобное технически возможно, однако путь от одной планеты к другой может занимать по несколько часов.
SlowerThanLight позволяет вручную с помощью «горячих клавиш» регулировать, как быстро движется корабль, за счёт чего перемещаться можно «на скорости, в сотни раз превышающей эквивалент скорости света».
При этом, как признал сам 105gun, он очень грубо имплементировал в игру такое ускорение, в связи с чем у модификации есть целый ряд недостатков. К примеру, во время перелётов на максимальных скоростях возникают баги (вроде подёргивания корабля в пространстве), а на подлёте к нужной планете необходимо сбрасывать скорость, чтобы та корректно загрузилась.
Кроме того, посадку на поверхность планет необходимо делать, как и в базовой версии Starfield — при помощи меню, когда корабль находится рядом с пунктом назначения.
По словам моддера, его разработка — что-то вроде временного решения для относительно «бесшовных» космических путешествий в игре от Bethesda. Он предполагает, что сделать более удобный и качественный аналог, корректно работающий с игрой, можно будет уже после того, как появится полноценный набор инструментов для создания модификаций.

Square Enix намекнула на возможное возвращение серии Drakengard
Спустя 14 лет найдено раннее видео с демонстрацией Fortnite до обретения мировой известности
Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto
Remedy объяснила причину задержки выхода дисковой версии Control Resonant
Авторы Genshin Impact подали в суд на ИИ-компанию из-за копирования голосов персонажей