Точечная сварка с AliExpress: выбор между самодельной трансформаторной и аккумуляторной импульсной

между

Точечная сварка с AliExpress: выбор между самодельной трансформаторной и аккумуляторной импульсной

Приобрел себе на AliExpress аккумуляторную точечную сварку на 5000 ватт. В этой публикации посмотрим комплектацию сварки с AliExpress, покажу как работает, сравним с самодельной точечной сваркой сделанной из трансформатора микроволновки, а также разберем и посмотрим внутренности сварки. 📦 Итак для начала вскроем коробку и посмотрим что китайский продавец в неё положил. Здесь находится инструкция на...

Факторы, влияющие на цену оперативной памяти: различия между дорогой и дешевой ОЗУ

От чего зависит цена оперативной памяти: отличия дорогой и дешевой RAM Оперативная память, хоть и является одним из наиболее унифицированных видов комплектующих для ПК, в отличие от, скажем, процессоров или видеокарт, все-таки довольно разнообразна. Даже если брать в расчет только планки одного форм-фактора, можно удивиться (кончено, если вы — не профессионал в сфере сборки ПК),...

Выбор между революцией и косметическими изменениями: новые поколения серверных процессоров Intel

Источник: Intel 14 декабря компания Intel анонсировала два семейства процессоров для серверов: Intel Xeon Scalable 5-го поколения Emerald Rapids и Intel Xeon E-2400. Рассмотрим их подробнее, сравним с предшественниками и продуктами AMD. Насколько процессоры отличаются от своих «предков» и найдется ли им место в серверном сегменте? За ответами приглашаю под кат. Intel Xeon E-2400 Начну...

В ЧЕМ РАЗНИЦА МЕЖДУ PR И РЕКЛАМОЙ НА САМОМ ДЕЛЕ?

Разное

15 пунктов разницы рекламы и PR 1) Реклама — за деньги, PR — бесплатно. 2) Реклама работает сиюминутно (например, «Распродажа 60%!»), PR выстраивается месяцами. 3) Рекламная кампания закончилась — потребитель остыл. PR продолжает воздействовать на предпочтения гораздо дольше. 4) Реклама продаёт товар, PR создаёт бренд. 5) При хорошем пиаре потребитель может «простить» плохую рекламу. 6)...

Microsoft планирует сократить расстояние между издателем и разработчиком игр

Игры

Об этом в интервью рассказал Сатья Наделла. CEO Microsoft считает, что со временем количество времени, которое проводят люди за играми, ещё увеличится, поэтому Microsoft планируют инвестировать больше как в средства разработки игр, так и в их создание и издание. Для нас игры — это одна сфера, где мы считаем, что можем внести реальный вклад в...

Сотрудничество между PUBG и KFC

Игры

В Эрангеле на заправках можно перекусить. Лучшая в мире курица теперь в PUBG: BATTLEGROUNDS! Сеть KFC, где подают лучшие куриные обеды, открылась в Эрангеле. Заходите в точки KFC на обновленной карте Эрангеля и следите за предстоящими событиями KFC! Заправки Эрангеля превратились в рестораны KFC. В них можно получить эксклюзивные комбо с курицей. Взаимодействуйте с киоском...

У Rocket League в декабре прекратится функция обмена предметами между игроками

Игры

В соответствии с политикой Epic Games по монетизации. На сайте Rocket League студия Psyonix сообщила, что возможность обмена предметами уберут из игры уже 5 декабря. Разработчики говорят, что это изменение происходит в соответствии с политикой Epic Games касательно косметических предметов, в которой предметы нельзя обменять или продать. Согласно анонсу, это изменение также открывает возможность добавить...

Битва между Fnf и Neo Monika

Игры

Кто нибудь помнить о такой игре как Fnf(Friday Night Funkin’) Так вот, мне нравится такой мод как нео, я обожаю такие моды(Что неудивительно) Так вот я искал ещё какие-нибудь моды по нео и вот нашёл, мне нравится музыка и рисовка, вот ссылка если хотите сыграть #Fnf #FridayNightFunkin #моды Источник

Соперничество между русами и ящерами достигло кульминации

Игры

Поиграв в сие шедевр я понял, что неважно какая у тебя вышла техническая реализация, важна сама идея и подача. Данная игра с ней справляется. Знаете что не справляется с этим? Starfield Первая новая вселенная от Bethesda Game Studios за 25 лет, создателей The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. store.steampowered.com Давайте вернемся к теме,...

Баланс между коммерческим успехом и творчеством: риск или стабильность в работе современных разработчиков игр?

Игры

В недавней дискуссии про Fable 2 легендарный геймдизайнер Питер Молиньё (создатель таких игр, как Populous, Black & White и Fable) раскритиковал современный подход к созданию игр. Он считает, что крупные разработчики боятся рисковать и поэтому создают игровые формулы, которые слишком похожи друг на друга. Нынешняя игровая индустрия — это тупик для инноваций? Так ли это...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов