Microsoft планирует сократить расстояние между издателем и разработчиком игр
Об этом в интервью рассказал Сатья Наделла.
CEO Microsoft считает, что со временем количество времени, которое проводят люди за играми, ещё увеличится, поэтому Microsoft планируют инвестировать больше как в средства разработки игр, так и в их создание и издание.
Для нас игры — это одна сфера, где мы считаем, что можем внести реальный вклад в развитие потребительского рынка. Если посмотреть на ситуацию, то количество времени, уделяемого людьми играм, растет, и поколение Z будет уделять им еще больше времени. Кардинально меняются способы разработки игр, а также способы их реализации.
Поэтому мы с нетерпением ждем возможности удвоить свои позиции как разработчика и издателя игр. Ведь теперь мы станем одним из крупнейших издателей игр, а также компанией, создающей для них платформы.
Сатья Наделла, ген. директор Microsoft
В течение 2023 года Microsoft издали несколько игр разных жанров, каждая из которых была произведена внутренней студией.
Для Alan Wake 2 вышло крупное обновление спустя почти три года после релиза
Capcom поделилась новыми подробностями Onimusha: Way of the Sword о противостоянии Они и демонов Гэнма
Дэвид Харбор привлек внимание фанатов одной репликой из фильма «Мстители: Доктор Дум»
Sony готовит новую версию геймпада DualSense Edge с неожиданным изменением
Дэвид Харбор предложил Кристоферу Нолану снять экранизацию World of Warcraft
Tides of Annihilation оказалась не просто красивой игрой — первые впечатления IGN
Konami опубликовала 19 минут геймплея Silent Hill: Townfall
Предзаказ виниловых фигурок левиафанов из Subnautica от YouTooz откроется 21 августа