Microsoft планирует сократить расстояние между издателем и разработчиком игр
Об этом в интервью рассказал Сатья Наделла.
CEO Microsoft считает, что со временем количество времени, которое проводят люди за играми, ещё увеличится, поэтому Microsoft планируют инвестировать больше как в средства разработки игр, так и в их создание и издание.
Для нас игры — это одна сфера, где мы считаем, что можем внести реальный вклад в развитие потребительского рынка. Если посмотреть на ситуацию, то количество времени, уделяемого людьми играм, растет, и поколение Z будет уделять им еще больше времени. Кардинально меняются способы разработки игр, а также способы их реализации.
Поэтому мы с нетерпением ждем возможности удвоить свои позиции как разработчика и издателя игр. Ведь теперь мы станем одним из крупнейших издателей игр, а также компанией, создающей для них платформы.
Сатья Наделла, ген. директор Microsoft
В течение 2023 года Microsoft издали несколько игр разных жанров, каждая из которых была произведена внутренней студией.
Шоураннер «Колец власти» ответил на критику первых двух сезонов: создатели не собираются идти на поводу у фанатов
Королевская битва по «Моей геройской академии» выйдет на смартфонах — опубликован первый тизер
DOOM (2016) портировали на Android
Адам Драйвер готов вновь сыграть Кайло Рена, если Disney решится снять «Охоту на Бена Соло»
Не только Diablo Immortal: энтузиаст портировал Diablo III: Eternal Collection на Android
Как я пытался заменить бота в Tank General на самообучающийся ИИ (статья и видео)
Разработчики пообещали продолжительную поддержку первой части Path of Exile
Волки, гоблины и драконы: турнир по защите техподдержки