Microsoft планирует сократить расстояние между издателем и разработчиком игр
Об этом в интервью рассказал Сатья Наделла.
CEO Microsoft считает, что со временем количество времени, которое проводят люди за играми, ещё увеличится, поэтому Microsoft планируют инвестировать больше как в средства разработки игр, так и в их создание и издание.
Для нас игры — это одна сфера, где мы считаем, что можем внести реальный вклад в развитие потребительского рынка. Если посмотреть на ситуацию, то количество времени, уделяемого людьми играм, растет, и поколение Z будет уделять им еще больше времени. Кардинально меняются способы разработки игр, а также способы их реализации.
Поэтому мы с нетерпением ждем возможности удвоить свои позиции как разработчика и издателя игр. Ведь теперь мы станем одним из крупнейших издателей игр, а также компанией, создающей для них платформы.
Сатья Наделла, ген. директор Microsoft
В течение 2023 года Microsoft издали несколько игр разных жанров, каждая из которых была произведена внутренней студией.
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение