Starfield моддер внедрил почти идеальное перемещение между планетами

между

Starfield моддер внедрил почти идеальное перемещение между планетами

Игры

Путешествовать в пределах солнечной системы без «фаст-трэвела» стало куда проще. Модификацию под названием SlowerThanLight моддер с ником 105gun опубликовал в сети 21 сентября — и вскоре на неё обратили внимание крупные игровые СМИ. Разработка делает практичными путешествия между разными планетами в пределах одной системы «своим ходом» — то есть без использования меню и системы быстрого...

Новое соглашение между Microsoft и Activision устраняет прежние опасения, сообщает CMA

Игры

Сегодня CMA (Competition and Markets Authority) заявило, что продажа прав на облачные игры Activision компании Ubisoft в значительной степени решает прежние проблемы, что открывает дорогу к одобрению сделки. Хотя у CMA остались небольшие остаточные опасения по новой сделке, Microsoft предложила меры, которые, как предварительно пришло к выводу CMA, должны решить эти проблемы. О новом соглашении...

Разница в популярности между Xbox Series S и Xbox Series X оказалась значительной

Игры

Microsoft начала текущее поколения с двух консолей, но из-за проблем с доступностью комплектующих в какой-то момент компания призвала геймеров покупать Xbox Series S, так как производителю было проще поставлять на рынок маленькую консоль. В апреле прошлого года производитель Xbox прогнозировал, что продажи Xbox Series S будут опережать продажи Xbox Series X, но фактические результаты подтверждают...

Различия между Hazard Course в играх Half-Life и Half-Life: Blue Shift

Игры

Я не раз играла в Half-Life и Half-Life: Blue Shift. В этих играх я часто проходила Hazard Course (как и многие игроки). Я заметила, что Hazard Course в Half-Life и Half-Life: Blue Shift имеют минимальные отличия (которые найти не супер просто). У меня возникали ощущения, что Гордон и Барни проходили подготовку в одном и том...

Starfield позволяет реализовать полеты между звездами и планетами в реальном времени

Игры

Делал я недавно пост на тему того, что расстояния в космосе велики невероятно и невозможность путешествия между планетами в реальном времени логична — кто ж полгода к Марсу лететь будет, когда есть варп-двигатель? Народ в комментах логично парировал, что это всё отмазки, ведь вся игра это условность, к чему тогда этот псевдореализм? Хотят люди летать,...

Различия между патентом на изобретение и промышленным образцом

Ольга Долгих Руководитель отдела патентов Очень часто клиенты обращаются в нашу компанию с просьбой помочь получить патент на изобретение или промышленный образец, а кто-то желает сразу получить оба патента, при этом не все понимают разницу между изобретением и промышленным образцом. В большинстве случаев изобретатели подменяют понятия или просто их путают, не придавая этому никакого значения....

Пояснение Starfield о невозможности путешествий между планетами

Игры

Итак, почему нельзя просто летать по космосу от одной планеты к другой, как в нормальных космосимах — незабвенном Freelancer, Everspace 2, серии X и других. К чему весь этот обман? Мало того ,что нельзя приземлиться на планеты в реальном времени, так еще и космос кастрированный. На мой взгляд, объяснение этому есть и оно простое —...

Сотрудничество между Ericsson и Huawei в области патентной лицензирования

Конкурирующие между собой китайская Huawei и шведская Ericsson договорились о коллективном лицензировании патентов, которые связаны, помимо всего прочего, со стандартом 5G. Информацию об этом сообщает эксперт Alexander Alfimov. Договоренность касается реализации сетевых инфраструктурных решений и потребительских устройств. Кроме того, она обеспечивает каждой из сторон доступ к стандартизированным и защищенным патентом технологиям. Финансовые подробности соглашения неизвестны....

Amazfit Pop: связь между фитнесом и образом жизни

Новинка в ГК TFN: смарт-часы Amazfit Pop 3S и Amazfit Pop 3R. Бренд Amazfit был основан в 2015 году и принадлежит китайской компании Huami Technology и входит в корпорацию Xiaomi. Девиз компании «Up Your Game», что полностью отражает направление бренда – создание носимых устройств для фитнеса и здоровья, а именно смарт-часов, фитнес-лент и аксессуаров. Часы...

Пятилетнее соглашение о партнёрстве между «Яндексом» и КХЛ

Разное

Оно предполагает совместное производство контента, продажу билетов на игры в «Яндекс Афише» на специальных условиях и другое. Соглашение рассчитано на пять лет, начиная с сезона 2023/2024, рассказали компании. «Кинопоиск» покажет все игры Континентальной хоккейной лиги, часть из них — эксклюзивно по подписке «Плюс». Трансляции также будут доступны на сайте КХЛ. «Плюс» станет стандартной подпиской КХЛ...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов