Starfield позволяет реализовать полеты между звездами и планетами в реальном времени
Делал я недавно пост на тему того, что расстояния в космосе велики невероятно и невозможность путешествия между планетами в реальном времени логична — кто ж полгода к Марсу лететь будет, когда есть варп-двигатель?
Народ в комментах логично парировал, что это всё отмазки, ведь вся игра это условность, к чему тогда этот псевдореализм? Хотят люди летать, пусть летают, но ведь беседка обосралась, понаделала невидимых стен, скайбоксы-коробки, космос то ненастоящий!
Ну так вот, как выяснилось, вполне «настоящий», просто колоссальных размеров.
На Nexus уже выложили несколько модов, пока примитивных, где через хоткей в консоли выполняется команда из батника, увеличивающая скорость корабля в сотни тысяч раз. И тогда можно спокойно подлететь к планете в реальном времени. И даже посетить другую звездную систему.
Есть мод с несколькими уровнями скорости для полета вокруг планет, между планетами и между звездами соответственно.
Звезды и планеты — полностью анимированные 3Д-модели, они движутся по своим орбитам и вращаются. Иногда требуется корректировать курс, потому что пока летишь в такие дали, планета уже существенно сместилась по своей орбите.
Остается проблема сброса скорости ,т к просто взять и остановиться на скоростях уровня условно световой и сверхсветовой невозможно — остается значительная инерция. Торможение нужно рассчитывать заранее.
Строго говоря, в нашем мире невозможно путешествовать с такими скоростями — законы физики против. Именно по этой причине Bethesda и не включила эту возможность (ну или просто не успела или заленилась)))). Ну и чтобы не утомлять игроков минутами перелетов, которые при долгой игре превращаются в часы.
Но если очень хочется — то пожалуйста. Долой ненавистный фаст тревел, только хардкор.
С выходом CreationKit в игре появится полноценный космосим безо всяких ограничений, за исключением посадки на планеты в реалтайм и облета в атмосфере, хотя с посадкой может что и придумают. Так же скорее всего можно будет выбирать место на планетах не открывая звездную карту, а выбирать курс уже сейчас можно включив сканер, который указывает координаты планет как звездный навигатор — карта не требуется внутри системы.
Такие вот дела, звездолетчики.
За такое дело не грех и по стаканчику арктурианского бренди.
Ну, чтоб сопла не остыли! \дзинь\
P.S Забыл добавить, вот так примерно это выглядит сейчас.
Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры