Starfield позволяет реализовать полеты между звездами и планетами в реальном времени
Делал я недавно пост на тему того, что расстояния в космосе велики невероятно и невозможность путешествия между планетами в реальном времени логична — кто ж полгода к Марсу лететь будет, когда есть варп-двигатель?
Народ в комментах логично парировал, что это всё отмазки, ведь вся игра это условность, к чему тогда этот псевдореализм? Хотят люди летать, пусть летают, но ведь беседка обосралась, понаделала невидимых стен, скайбоксы-коробки, космос то ненастоящий!
Ну так вот, как выяснилось, вполне «настоящий», просто колоссальных размеров.
На Nexus уже выложили несколько модов, пока примитивных, где через хоткей в консоли выполняется команда из батника, увеличивающая скорость корабля в сотни тысяч раз. И тогда можно спокойно подлететь к планете в реальном времени. И даже посетить другую звездную систему.
Есть мод с несколькими уровнями скорости для полета вокруг планет, между планетами и между звездами соответственно.
Звезды и планеты — полностью анимированные 3Д-модели, они движутся по своим орбитам и вращаются. Иногда требуется корректировать курс, потому что пока летишь в такие дали, планета уже существенно сместилась по своей орбите.
Остается проблема сброса скорости ,т к просто взять и остановиться на скоростях уровня условно световой и сверхсветовой невозможно — остается значительная инерция. Торможение нужно рассчитывать заранее.
Строго говоря, в нашем мире невозможно путешествовать с такими скоростями — законы физики против. Именно по этой причине Bethesda и не включила эту возможность (ну или просто не успела или заленилась)))). Ну и чтобы не утомлять игроков минутами перелетов, которые при долгой игре превращаются в часы.
Но если очень хочется — то пожалуйста. Долой ненавистный фаст тревел, только хардкор.
С выходом CreationKit в игре появится полноценный космосим безо всяких ограничений, за исключением посадки на планеты в реалтайм и облета в атмосфере, хотя с посадкой может что и придумают. Так же скорее всего можно будет выбирать место на планетах не открывая звездную карту, а выбирать курс уже сейчас можно включив сканер, который указывает координаты планет как звездный навигатор — карта не требуется внутри системы.
Такие вот дела, звездолетчики.
За такое дело не грех и по стаканчику арктурианского бренди.
Ну, чтоб сопла не остыли! \дзинь\
P.S Забыл добавить, вот так примерно это выглядит сейчас.
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows
Физическое издание ремейка Rayman Legends Retold будет включать не только сам диск
Бывший сотрудник Rockstar заявил о бессмысленности выпуска Grand Theft Auto VI на Switch 2 из-за нехватки мощности
Студия Splash Damage едва не приобрела разработчиков State of Decay
GTA VI бьет рекорды предзаказов на Xbox, несмотря на преимущество PS5