Замок дьявола: биография Роберта Ирвина Говарда

Говарда

Замок дьявола: биография Роберта Ирвина Говарда

Лучшие рассказы из цикла о Соломоне Кейне Публикую лучшие рассказы из цикла о Соломоне Кейне ⚔ Рассказ: «Замок дьявола» Длительность: 40 минут ⏱ Бонусный рассказ из цикла произведений о Соломоне Кейне, начатый Робертом Говардом, и законченный Рэмси Кэмпбеллом. Здесь мы вновь возвращаемся в Европу, текст снова становится готическим, мрачным, напоминающим старую страшную сказку для суеверных...

Багровые тени: жизнь и творчество Роберта Ирвина Говарда

Лучшие рассказы из цикла о Соломоне Кейне Публикую лучшие рассказы из цикла о Соломоне Кейне ⚔ Рассказ: «Багровые тени» Длительность: 1 час 23 минуты ⏱ Первый из больших рассказов о Соломоне Кейне со сменой географической локации — пуританин путешествует из Европы в Африку, догоняя бандита Ле Лу, который грабил и бесчинствовал во Франции вместе со...

Луна черепов: биография Роберта Ирвина Говарда

Лучшие рассказы из цикла о Соломоне Кейне Публикую лучшие рассказы из цикла о Соломоне Кейне ⚔ Рассказ: «Луна черепов» Длительность: 2 часа 23 минуты ⏱ Самый крупный рассказ в оригинальном цикле. Здесь Соломон Кейн отправляется в путешествие по Африке, и встречает затерянный в глубинах саванн и пустынь, осколок древней, допотопной человеческой культуры. Текст быстро превращается...

Фанаты уговорили Тодда Говарда создать Fallout 76, хотя он был против этой идеи

Игры

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, в интервью рассказал, что Тодд Говард был категорически против планов создания многопользовательской игры, которую он неоднократно называл «плохой идеей». Но многочисленные просьбы фанатов убедили его начать работу над проектом, который назвали Fallout 76. «На самом деле на совет директоров руководство не давило. Они очень долго пытались протолкнуть идею создания многопользовательской...

Обзор игры «The Elder Scrolls V: Skyrim» от Тодда Говарда

Игры

В 2012 у моего товарища появилась PS3. Если мне не изменяет память, привезли ему консоль из Испании, и к ней прилагались первая Borderlands, Castlevania: Lords of Shadow и TES V: Skyrim, в которую друг сразу начал залипать. До этого я неоднократно видел, как он играет в Oblivion, но мне в те годы нравилась Готика, чьё...

Starfield содержит намёк на Тодда Говарда

Игры

Не думал, что он умеет в постиронию В общем наиграл около 40 часов и ждал пока игра раскроется. Копил на новый корабль и тут мне предложили купить пентхаус со словами выше. Конечно заранее мне его не покажут, так что пришлось выложить крупную сумму сразу. За такие бабки точно говна не наложат! Ну короче смотрим ниже…...

Правильные ли выводы Тодда Говарда о оптимизации современных игр?

Игры

*Статья про моё личное мнение насчет ситуации со Starfield и оптимизации современных игр. Будет круто, если ваше мнение будет диаметрально противоположным! Про саму ситуацию Возможно, кто-то не слышал или пропустил, но совсем недавно, после релиза новой игры от Bethesda Game Studios, исполнительный продюсер Тодд Говард на претензии о плохой оптимизации ответил следующее: Мы оптимизировали игру,...

Подробности о новой игре по «Индиане Джонсу» Тодда Говарда станут известны в 2024 году

Игры

Об игре, посвящённой учёному-археологу из серии фильмов Lucasfilm, Говарда спросили журналисты Esquire. В подробности о работе над проектом он по-прежнему не вдаётся, однако на этот раз геймдизайнер намекнул, что рассказывать об игре начнут где-то в следующем году. Я огромный фанат «Индианы Джонса». И я уверен, что эту франшизу можно уникальным образом воплотить в формате видеоигры....

Заявление Тодда Говарда: Starfield сильно выиграла, не появившись на PlayStation

Игры

Bethesda не думала делать свои игры эксклюзивами консолей семейства Xbox, пока компанию не поглотила Microsoft В разговоре с BBC Тодд Говард заявил, что чем меньше платформ, для которых разрабатывается игра, тем лучше разработчикам, ведь они смогут более эффективно распределить свое время и ресурсы. «Когда вы разрабатываете эксклюзив, вы можете лучше сосредоточиться. Вы знаете, что люди...

Новая игра Тодда Говарда о Индиане Джонсе — пример близкого релиза, посчитал разработчик

Игры

Разработкой проекта занимаются умельцы из шведской студии MachineGames, до этого возродившие серию Wolfenstein Разговаривая с Esquire, Тодд Говард заявил, что первая демонстрация его новой игры про Индиану Джонса состоится в 2024 году. «Я большой фанат Индианы Джонса, — говорит Говард. — Этого героя можно привнести в видеоигру уникальным способом. Очевидно, что в играх вы занимаетесь...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов