Почему люди увлекаются такой информацией: Cyberpunk 2077 опередил Starfield?
Автор поста пишет громкий заголовок ссылаясь на скриншот из статистики steam :
Трёхлетний Cyberpunk 2077 обошёл Starfield по количеству одновременно играющих в Steam после релиза большого патча
И сотни комментариев устремляются подхватить эту новость, утрировать и использовать её как плацдарм для хейта Starfield в данном случае. Но давайте проанализируем на холодную голову факты из поста автора, а именно скриншот.
Не буду отрицать что Cyberpunk находится на лидирующей строчке, но в то же время если обратить внимание на цифры, станет понятно что это не на столько существенный разрыв и в котором есть множество «но».
На изображении вы можете увидеть что разрыв в онлайне на момент снимка, всего 637 человек. А за последние 24 часа пиковый онлайн Starfield и вовсе был больше чем онлайн Cyberpunk на целых 28 345 человек. Пиковый онлайн Cyberpunk 3 года назад составил чуть более миллиона игроков, в то время как онлайн Starfield был в моменте 12 дней назад, 330 723 игрока.
Из статистики видно, что показатели спорные, разняться, нет объективной причины для столь большого хейта Starfield и для столь громких заголовков.
К тому же стоит учесть и другие факторы, в том числе, что с момента релиза Starfield не прошло ещё и месяца. Подобные посты лишь выступают платформой для тех, кому нужен повод, но ненужны причины, хейтеров.
Иногда стоит делать паузы перед выводами и анализировать поданную вам информацию, пост, скорее всего, об этом.
Дополнено в 23:36:
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую