Опыт порчи прохождения Alan Wake 2 из-за обнаруженного бага

бага

Опыт порчи прохождения Alan Wake 2 из-за обнаруженного бага

Игры

В локации кинотеатра играя за Алана есть такая зона под названием «Во тьме»(где на крыше известный нам детектив ведет беседу с известной звездой рекламы) и что бы пройти этот тупик нужен вариант сценария под называнием «Сливки Нью-Йорка» который я не получил,а сразу отправился изучать этот участок локации ,так вот ,выпрыгнув наружу я понял что попал...

Решение критического бага, приводящего к сбоям в Starfield

Игры

Случилось серьёзное дерьмо. Дальше немного спойлеров. Надысь с парнями напоролись на жоский баг, который не даёт продвинуться к финалу игры. На Нг+, в миссии Откровение/Revelation после гравипрыжка в систему Масада, не появляются корабли противников. Маркер квеста висит в пустоте, его касание ничего не даёт. Другие квесты перестали засчитываться как пройденные. Перезапуск игры не помог, перезагрузка...

Заявление Тайлера Маквикера о Starfield: без единого бага в 15-часовой игровой сессии

Игры

Похоже, сказывается дополнительный год полировки. В середине 2023 года Bethesda предоставила журналистам и ютуберам пресс-копии Starfield. Спустя некоторое время блогер Тайлер Маквикер поделился в своём Discord-канале первыми впечатлениями от научно-фантастической RPG. Игра начинается медленно. В Starfield много различных механик, с которыми игрока постепенно знакомят, что не вываливать всю информацию разом. Несмотря на неторопливое вступление, игра...

Capcom готовит исправление бага в Street Fighter 6, который позволяет автоматически блокировать броски при блоке

Игры

Энтузиаст экспериментировал с управлением Street Fighter 6 и наткнулся на интересную техническую особенность В Street Fighter 6 есть несколько типов управления. Если играть с классическим, то можно задействовать интересный баг (или фишку). Игроки в Street Fighter 6 могут автоматически избегать бросков при блоке: для этого в настройках Помощь с вводом (Simultaneous Input Assistance) назначается LT, левый...

Игрок, прокачавший своего персонажа в Diablo IV на режиме «хардкор» более 172 часов, потерял его в результате бага — самая обидная смерть в истории игры

Игры

Персонаж находился в зоне неуязвимости, но всё равно умер после того, как игра зависла. На одну из самых необычных смертей персонажей в Diablo IV на героической сложности с одной жизнью обратили внимание в издании PC Gamer. Стример Квинтин «Quin69» Кроуфорд потерял своего друида 91 уровня, на прокачку которого он потратил 172 часа 50 минут. Персонаж...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов