26 лет игре Gran Turismo: эволюция гоночной серии от Polyphony Digital

эволюция

26 лет игре Gran Turismo: эволюция гоночной серии от Polyphony Digital

Игры

История Gran Turismo началась ещё до начала 2000-х. Серия гоночных игр жива на PlayStation по сей день Gran Turismo празднует в 2023 году 26-й день рождения (если отсчитывать с японского релиза). Серия гонок от Polyphony Digital по-прежнему имеет крепкое фанатское сообщество и привлекает внимание. В 2022 году выпустили Gran Turismo 7 для PlayStation 4 и...

Эволюция ASIC и FPGA: сорок лет развития

Внутри каждого современного телефона несколько микросхем ASIС. Ими наполнены автомобили, стойки в центрах обработки данных, датчики «умного дома», и вообще все электронные устройства. Без чипов ASIC был бы невозможен быстрый интернет, трехмерные игры и ускорители машинного обучения. Микросхемы ASIC, их родственники FPGA и выросшие с ними технологии проектирования позволили закладывать сложные алгоритмы прямо в «железо»....

Эволюция: как игра Eve Online перешла на русский язык

Игры

Дисклеймер. Автор текста не является профильным переводчиком, владение английским у автора находится в лучшем случае на уровне B2. С русским языком тоже небольшие сложности. Возможная критика продукта исходит с позиции конечного потребителя, а не профессионала. Автор является бывшим игроком этой игры, пришедшим в 2010 году, который ратовал и ратует до сих пор за успешное будущее...

Эволюция от Рэмбо до Робокопа: творческий путь польской компании Teyon

Игры

Изначально я просто планировал поделиться очередными впечатлениями о новой игре по Робокопу, до этого уже несколько человек написали целые обзоры и впечатления по ней, поэтому я не видел смысла в очередном обзоре или мнении по игре, лонг получился в некоторой степени стихийным, потому что с постепенным написанием, ваш покорный слуга все больше уходил в какую...

Эволюция эротических игр: уникальные карты веером сброшены

Игры

Может быть, кто-то помнит старинную забаву, бытовавшую в 80-е и 90-е годы прошлого века — игру в карты, но… не совсем обычные карты, а эротические или даже порнографические. На подростковых тусовках можно было иногда встретить ребят постарше, которые, в какой-то момент вдруг заговорщически подмигивали и доставали из кармана заветную колоду с откровенными картинками. Иногда после...

Эволюция компьютерных технологий: новаторство в 1980-х годах

В 1980-х годах мир стоял на пороге новой эры — эры компьютеризации. Это десятилетие стало символом рождения и развития технологий, которые сегодня определяют наш повседневный мир. Основой этого прогресса стали микропроцессоры. С их появлением компьютеры стали мощнее, их память расширилась, а графика и звук стали качественнее. Это дало толчок к созданию новых моделей компьютеров, в...

Эволюция игровых платформ: от «тетриса» и «змейки» до WAP – часть 1

Игры

В наши дни возможность играть на смартфоне кажется такой же привычной и подразумеваемой по умолчанию, как делать им же фотографии. А ведь всего лишь лет тридцать тому назад человека, произнёсшего фразу «я поиграю на телефоне» сочли бы или поехавшим, или собирающимся творить какое-то тролльское непотребство с другими абонентами. Как именно игры превратились в органичную часть...

Эволюция восприятия Starfield после разных количества часов в игре

Игры

Идея данного материала ко мне пришла на фоне частых дискуссий о том, что некоторые игры раскрываются только через 20-30 часов. Ни о одной другой игре я так часто не слышал такое мнение, как за последнее время о Starfield. Восприятие игры и отношение к ней у меня действительно сильно менялось в процессе прохождения и об этом...

Эволюция и влияние сексуальности в игровой индустрии: история, проблемы и культурный аспект

Игры

Сексуальность давно была одной из важных тем в мире развлечений, и игровая индустрия не является исключением. Сегодня мы рассмотрим историю развития сексуальности в видеоиграх, выявим проблемы, с которыми она сталкивается, и проанализируем ее влияние на культуру. История развития Сексуальность в видеоиграх начала активно проявляться с появлением первых компьютерных игр в середине 20-го века. В те...

От Маркса до Бродского: эволюция мысли

Довлатова в Союзе не публиковали и он на это крепко обиделся. И обиду эту он пронес через всю жизнь, а может еще дальше за ее порог. Писательское мастерство его крепло целых 18 лет и когда пришла пора публиковаться уже в США, тот выдавал по вещи в год на протяжении 12 лет и какие это были...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов