[Перевод] Как и зачем Morrowind перепускала оригинальный Xbox во время экрана загрузки
Оригинальный Xbox известен тем, что имел всего 64 мегабайта оперативной памяти, чего даже в то время не всегда хватало играм. В недавнем подкасте о слиянии Bethesda и Xbox директор Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал о том, что именно из-за…
Читать дальше
![[Перевод] Как и зачем Morrowind перепускала оригинальный Xbox во время экрана загрузки [Перевод] Как и зачем Morrowind перепускала оригинальный Xbox во время экрана загрузки](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/6df/c8d/d26/6dfc8dd26f9c988c3291f7130ad24489.jpeg)

![[Перевод] NVIDIA Ampere против AMD RDNA 2: битва архитектур [Перевод] NVIDIA Ampere против AMD RDNA 2: битва архитектур](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/82e/9f4/b24/82e9f4b24d40ff60a411c2259605987c.png)
![[Перевод] Как всего одна игровая механика навсегда изменила Diablo [Перевод] Как всего одна игровая механика навсегда изменила Diablo](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/6a7/0d5/762/6a70d5762cd43d0c72b66d9df4236ca6.png)

![[Перевод] Ста-ста-статтеринг, или откуда в игре берутся микрофризы и как с ними бороться [Перевод] Ста-ста-статтеринг, или откуда в игре берутся микрофризы и как с ними бороться](https://miro.medium.com/max/3266/1*50pqw1PofTAJdqmZR2JBgA.png)
![[Перевод] Воксели против теневых карт: выбор новой системы освещения для Roblox [Перевод] Воксели против теневых карт: выбор новой системы освещения для Roblox](https://habrastorage.org/webt/et/kx/pf/etkxpfmydjo7vnuqsniv2owgwxw.jpeg)
![[Перевод] Собираем мини-ПК на базе Raspberry Pi 4 с дисплеем, демонстрирующим режим работы процессора [Перевод] Собираем мини-ПК на базе Raspberry Pi 4 с дисплеем, демонстрирующим режим работы процессора](https://habrastorage.org/webt/at/do/ks/atdoks7kfzunpmy-moqc4dpncos.jpeg)
![[Перевод] Процедурное разрушение в Control: какие уроки можно почерпнуть из опыта Remedy [Перевод] Процедурное разрушение в Control: какие уроки можно почерпнуть из опыта Remedy](https://habrastorage.org/webt/7p/4e/fq/7p4efqk1lt4zakrjob-dgn3znqi.gif)
![[Перевод] Трудности рейтрейсинга в играх нового поколения: анализ трассировки лучей в ремастере Marvel’s Spider-Man [Перевод] Трудности рейтрейсинга в играх нового поколения: анализ трассировки лучей в ремастере Marvel’s Spider-Man](https://habrastorage.org/webt/ak/rh/nb/akrhnbbj6twnaujjw5dlm2mpiws.png)