Diablo

Релиз мобильной Diablo Immortal отложили до 2022 года. Blizzard объяснила почему

,
Компания Blizzard сообщила, что релиз бесплатной мобильной ролевой игры Diablo Immortal откладывается. Главной причиной такого шага стало желание разработчиков внести улучшения и доработки на основе отзывов участников закрытого альфа-тестирования.  Разработчики уже начали корректировать ряд ключевых особенностей игры и систем для героев…
Читать дальше

Blizzard подтвердила: переиздание легендарной Diablo II поддерживает моды

,
Компания Blizzard на днях представила переиздание своей легендарной игры Diablo II, а теперь прояснила важный вопрос относительно модов, взволновавший многих геймеров.  Новая Diablo II: Resurrected должна стать настоящим подарком для любителей старой доброй классики — она предлагает все достоинства оригинала,…
Читать дальше

[Перевод] Как всего одна игровая механика навсегда изменила Diablo

«Игра всегда называлась именно так», — вспоминает Дэвид Бревик, ведущий программист оригинальной Diablo 1997 года. — «Diablo — это название горы в районе залива Сан-Франциско, у подножия которой я тогда жил. Когда я об этом узнал, помнится, я сказал: «Да,…
Читать дальше

[Перевод] Разработка Diablo IV в Blizzard и отладка дампов памяти из Linux в Visual Studio

В блоге Microsoft недавно была опубликована статья, которую написал Билл Рэндольф, старший инженер-программист Blizzard, занимающийся разработкой Diablo IV. В этой статье раскрыты некоторые особенности работы над Diablo IV и, в частности, рассказано об использовании Visual Studio для отладки кода, рассчитанного…
Читать дальше

[Перевод] История создания первой Diablo

Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (название…
Читать дальше

Анонс четвертой части впечатлил создателя Diablo

«Выглядит как игра, которую я бы сделал сам» Известный геймдизайнер Дэвид Бревик, ответственный за создание Diablo и Diablo 2, прокомментировал недавний анонс Diablo 4 в рамках своей трансляции на платформе Twitch. Судя по всему, отец легендарной серии action-RPG остался доволен увиденным на…
Читать дальше

Blizzard может анонсировать несколько игр Diablo в следующем году

, ,
Коммьюнити-менеджер Blizzard под ником Nevalistis в беседе с фанатами сообщил, что компания анонсирует несколько проектов по вселенной Diablo в 2019 году. Он заявил, что у разработчиков есть много идей по серии Diablo, детали которых они сообщат в следующем году. Мы…
Читать дальше

[Перевод] Чего нам ждать от Blizzard? Прошлое, настоящее и будущее серии Diablo

Концепт-арт Diablo III 2 ноября 2018 года компания Blizzard завершила свой основной доклад на ежегодном фестивале BlizzCon объявлением о разработке игры серии Diablo для телефонов. Новость была встречена слабыми аплодисментами. Это было непонятное маркетинговое решение, сразу же вызвавшее противоречивые мнения…
Читать дальше

Разработчик оригинальной Diablo раскритиковал политику Blizzard

После анонса Diablo: Immortal на мероприятии BlizzCon 2018 популярность начал набирать стрим ведущего дизайнера оригинальной Diablo. Дэвид Бревик провёл прямую трансляцию со своей женой ещё в октябре, в которой он раскритиковал политику Blizzard. Разработчик спародировал во время стрима руководство Activision Blizzard, представив…
Читать дальше

Сценарист «Хэллбоя» планирует создать мультсериал по Diablo

Анимационная серия разрабатывается для Netflix Основатель издательства комиксов BOOM! Studios, сценарист Эндрю Косби объявил о создании мультсериала во вселенной Diablo. Согласно заявлению в твиттере, анимационная серия разрабатывается для Netflix под руководством Blizzard Activision.  «Пожалуй, я могу подтвердить, что завершаю переговоры по…
Читать дальше
Меню