[Перевод] Как игре Pitfall для Atari удалось поместить 255 комнат в картридж на 4КБ
Игры для Atari 2600 разрабатывались в условиях сильных ограничений. Когда Уоррен Робинетт продвигал идею, которая в дальнейшем станет игрой Adventure (в ней нужно исследовать мир из множества комнат и подбирать предметы, которые помогают игроку в пути), ему отказали, потому что…
Читать дальше
![[Перевод] Как игре Pitfall для Atari удалось поместить 255 комнат в картридж на 4КБ [Перевод] Как игре Pitfall для Atari удалось поместить 255 комнат в картридж на 4КБ](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/dea/93d/340/dea93d34074b9abe9bd47403b7269f9d.png)

![[Перевод] Рассматриваем отдельные биты на снимке микросхемы: как действовать, когда архитектура неизвестна [Перевод] Рассматриваем отдельные биты на снимке микросхемы: как действовать, когда архитектура неизвестна](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/32d/645/203/32d6452035f537531089bdaa7c79a552.png)
![[Перевод] Реверс-инжиниринг тетриса на Nintendo для добавления Hard Drop [Перевод] Реверс-инжиниринг тетриса на Nintendo для добавления Hard Drop](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/e8c/089/582/e8c089582c8e19e78778645cf93612be.jpg)


![[Перевод] Ускоряем на 70% игру на процессоре в 1 МГц [Перевод] Ускоряем на 70% игру на процессоре в 1 МГц](https://habrastorage.org/webt/ng/xp/ov/ngxpovjacds5gmje9sfeupg_q9g.jpeg)

![[Перевод] Пишем игру «Жизнь» для NES на Rust [Перевод] Пишем игру «Жизнь» для NES на Rust](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/539/380/aa2/539380aa23d7b4b3ac68d1c6851f89a6.webp)
![[Из песочницы] Хакинг классического Sonic the Hedgehog для Sega [Из песочницы] Хакинг классического Sonic the Hedgehog для Sega](https://habrastorage.org/webt/ju/oj/e0/juoje0s6s3resgmg5p6hbgos3dy.png)