Atari

Вычислительные устройства, которые опередили своё время

В наши дни скорость работы процессора измеряется в гигагерцах, а объём оперативной памяти – в гигабайтах. Современные компьютеры работают в тысячу раз быстрее тех, что начали появляться в домах несколько десятилетий назад. Нетрудно заметить, что вычислительный процесс в последнее время…
Читать дальше

[Перевод] Как игре Pitfall для Atari удалось поместить 255 комнат в картридж на 4КБ

Игры для Atari 2600 разрабатывались в условиях сильных ограничений. Когда Уоррен Робинетт продвигал идею, которая в дальнейшем станет игрой Adventure (в ней нужно исследовать мир из множества комнат и подбирать предметы, которые помогают игроку в пути), ему отказали, потому что…
Читать дальше

[Перевод] Рождение легенды: История Atari 2600

,
Atari VCS или Atari 2600 – наиболее узнаваемая игровая приставка. Давайте попробуем разобраться, как и почему она появилась. Atari VCS. Фото: Software & Computer Museum Компания Atari была основана Ноланом Бушнеллом и Тедом Дебни в январе 1971 года, но назвали…
Читать дальше

[Перевод] Войны 68000, часть 3: мы сделали компьютер Amiga, а они его испоганили

, ,
Amiga 1000 До этого: . Поверх этого Дейл Лак развернул Graphics Library, набор программных хуков, помогающий программистам раскрыть потенциал чипсета Майнера подходящим для многозадачности образом, не обращаясь при этом непосредственно к железу. А поверх этого Р. Дж. Микал сделал Intuition…
Читать дальше

[Перевод] Войны 68000, часть 2: возвращение Джека

, ,
Первая часть Джек Трэмел, директор компьютерной фирмы, которого так и хочется сравнить с Дартом Вейдером. Интересно, почему?.. Позволяя крайнему сроку подписания лицензионного соглашения с Atari, 31 марта 1984, пройти мимо, Дэвид Морс безумно рисковал. Если бы он не смог найти…
Читать дальше

[Перевод] Дешёвый подлый трюк, подаривший цветную графику первым домашним компьютерам

Пионер видеоигр Алан Элкорн рассказывает о том, как показал Стиву Возняку хак, позволивший компьютеру Apple II работать с цветами, и откуда взялся знаменитый звук «блип» в игре Pong Домашняя консоль Atari Pong, поступившая в продажу в магазины The Sears под…
Читать дальше

[Перевод] Войны вокруг чипа 68000, часть 1: Amiga Lorraine

Вот так выглядит революционная технология. В 1986 году Тим Дженисон, основатель NewTek, начал распространять эти цветные цифровые фотографии – первые подобные изображения, когда-либо появлявшиеся на экране ПК – через каналы распространения программ для Amiga. Так наступила эпоха мультимедиа. Amiga был…
Читать дальше

Сердце разработчика: девкиты 5-го поколения консолей (ч.1)

После краха игрового рынка в 1983 году и его триумфального возрождения в 1985 году силами Nintendo игровой мир навсегда преобразился. И пока Sega и Nintendo вели непримиримую борьбу за господство над умами и кошельками геймеров, в недрах конкурентов зрел бесструктурный…
Читать дальше

[Перевод] Как Atari бросила вызов Apple на поле домашних ПК 1980-х

Компьютеры Atari 400 и 800 обладали некоторыми из передовых технологий своего времени, и для них были созданы одни из лучших игр. И через сорок лет после их выхода они всё ещё достойны уважения. Сорок лет назад Atari выпустила свои первые…
Читать дальше

[Из песочницы] Мой компилятор Паскаля и польское современное искусство

Истоки Несколько лет назад я написал компилятор Паскаля. Мотивация была простой: в юности я узнал из своих первых книжек по программированию, что компилятор — вещь чрезвычайно сложная. Это утверждение засело занозой в мозгу и в конце концов потребовало проверки на…
Читать дальше