Atari

[Перевод] Рождение легенды: История Atari 2600

,
Atari VCS или Atari 2600 – наиболее узнаваемая игровая приставка. Давайте попробуем разобраться, как и почему она появилась. Atari VCS. Фото: Software & Computer Museum Компания Atari была основана Ноланом Бушнеллом и Тедом Дебни в январе 1971 года, но назвали…
Читать дальше

[Перевод] Войны 68000, часть 3: мы сделали компьютер Amiga, а они его испоганили

, ,
Amiga 1000 До этого: . Поверх этого Дейл Лак развернул Graphics Library, набор программных хуков, помогающий программистам раскрыть потенциал чипсета Майнера подходящим для многозадачности образом, не обращаясь при этом непосредственно к железу. А поверх этого Р. Дж. Микал сделал Intuition…
Читать дальше

[Перевод] Войны 68000, часть 2: возвращение Джека

, ,
Первая часть Джек Трэмел, директор компьютерной фирмы, которого так и хочется сравнить с Дартом Вейдером. Интересно, почему?.. Позволяя крайнему сроку подписания лицензионного соглашения с Atari, 31 марта 1984, пройти мимо, Дэвид Морс безумно рисковал. Если бы он не смог найти…
Читать дальше

[Перевод] Дешёвый подлый трюк, подаривший цветную графику первым домашним компьютерам

Пионер видеоигр Алан Элкорн рассказывает о том, как показал Стиву Возняку хак, позволивший компьютеру Apple II работать с цветами, и откуда взялся знаменитый звук «блип» в игре Pong Домашняя консоль Atari Pong, поступившая в продажу в магазины The Sears под…
Читать дальше

[Перевод] Войны вокруг чипа 68000, часть 1: Amiga Lorraine

Вот так выглядит революционная технология. В 1986 году Тим Дженисон, основатель NewTek, начал распространять эти цветные цифровые фотографии – первые подобные изображения, когда-либо появлявшиеся на экране ПК – через каналы распространения программ для Amiga. Так наступила эпоха мультимедиа. Amiga был…
Читать дальше

Сердце разработчика: девкиты 5-го поколения консолей (ч.1)

После краха игрового рынка в 1983 году и его триумфального возрождения в 1985 году силами Nintendo игровой мир навсегда преобразился. И пока Sega и Nintendo вели непримиримую борьбу за господство над умами и кошельками геймеров, в недрах конкурентов зрел бесструктурный…
Читать дальше

[Перевод] Как Atari бросила вызов Apple на поле домашних ПК 1980-х

Компьютеры Atari 400 и 800 обладали некоторыми из передовых технологий своего времени, и для них были созданы одни из лучших игр. И через сорок лет после их выхода они всё ещё достойны уважения. Сорок лет назад Atari выпустила свои первые…
Читать дальше

[Из песочницы] Мой компилятор Паскаля и польское современное искусство

Истоки Несколько лет назад я написал компилятор Паскаля. Мотивация была простой: в юности я узнал из своих первых книжек по программированию, что компилятор — вещь чрезвычайно сложная. Это утверждение засело занозой в мозгу и в конце концов потребовало проверки на…
Читать дальше

ИИ от Uber прошла Montezuma’s Revenge лучше, чем человек

Об игре Montezuma’s Revenge на Хабре писали не так, чтобы очень много. Это сложная классическая игра, которая ранее была очень популярна, но сейчас в нее играют либо те, у кого она вызывает ностальгические чувства, либо же исследователи, разрабатывающие ИИ. Летом…
Читать дальше

[Перевод] Как создавали векторный аркадный автомат Atari Asteroids

Лучший бестселлер среди аркадных автоматов Atari всех времён под названием Asteroids в буквальном смысле изменил правила игры. Выпущенный в декабре 1979 года автомат стал причиной взрывного роста популярности Atari у публики. Эта игра одной левой уничтожила монополию Space Invaders в…
Читать дальше
Меню