ретро-игры

Planet X3 — новая игра для старых компьютеров

Игры

Planet X3 игрушка не самая известная, но и нельзя сказать, чтобы совсем уж неизвестная в соответствующих кругах. Но русскоязычных обзоров на неё не встречал, потому решил написать свой. Из упоминаний об игре в рунете нашел только несколько сообщений на форумах да пост на хабре про музыку на РС-спикере. Чтобы считать игру «ретро», сегодня считается достаточным...

Аркадный автомат своими руками (ретрогейминг с динамической подсветкой)

Игры

Всем привет! Любите ли вы играть в игры? А точнее в классику игровой индустрии? Классические, ретро-игры на NES, Sega? Или, быть может, скучаете и хотели бы иметь свой кусочек 80х — настоящий аркадный автомат? Вот я хотел и сделал такой универсальный автомат своими руками. Честно говоря, идея совсем не нова. Семь лет назад я уже...

[Перевод] История GoldenEye 007

Игры

Геймеры смирились с этим ещё в девяностые. Платформеры, шутеры от первого лица, и любой из жанров игр, основанных на фильме — будет ужасным. Но вышла GoldenEye 007 и всё изменила. Игру выпустили через два года после проката фильма в кинотеатрах, всего за несколько месяцев до выхода следующей части бондианы — «Завтра не умрёт никогда». И...

Делаем из Power Mac G4 универсальный и дешевый ретро-компьютер

Игры

Ретрогейминг на ПК. С чем в первую очередь это ассоциируется? Конечно же с этими огромными кинескопными мониторами и неизменно стоящими рядом системниками на которых в подавляющем большинстве стояла какая-нибудь Windows 98. Но? тем не менее, существовал особый пласт компьютеров от фирмы Apple, которые в странах бывшего СНГ видели единицы, а уж про игры на них...

[Из песочницы] Хакинг классического Sonic the Hedgehog для Sega

Игры

В этой статье я хочу разобрать внутреннее устройство легендарной игры Sonic the Hedgehog для приставки Sega Mega Drive, а также способы ее модификации или, как еще говорят, хакинга. Эта игра насчитывает порядка сотни хаков, включающих как действительно достойные работы (такие как Pana Der Hejhog или Sonic Remastered), так и странные и даже жутковатые (вроде An...

Сердце разработчика: девкиты Sony PlayStation 1

Отец платформы, Кен Кутараги, проектировал PlayStation не просто как ответ на неуместные действия со стороны Nintendo, он стремился создать эталонный продукт, на который будут ориентироваться все геймдевы поколения. Учитывая опыт и ошибки ближайших конкурентов, Кутараги создал максимально дружественную разработчику систему, снискавшую в итоге феноменальный успех у геймеров девяностых. И причиной этому, с одной стороны, послужили...

Сердце разработчика: девкиты Sega Saturn

До пятого поколения аппаратное обеспечение консолей было примерно равным по производительности и отличалось крайне незначительно. Чего нельзя сказать о 32/64-битных машинах, кои стали наводнять рынок с начала 1993 года. Именно тогда беззаботные контры Sega vs Nintendo обратились в борьбу «все против всех». Пятое поколение породило лавинообразные изменения в отрасли, когда каждый производитель старался сделать свою...

Как я аркадный автомат ремонтировал

Игры

Что вы чувствуете, когда видите любимую вами вещь в сломанном состоянии? Если у вас сразу появляется непреодолимое желание ее починить, то добро пожаловать под кат. Продолжаю рассказывать о своих проектах Аркадных автоматов. Сегодня речь пойдет о самом первом автомате, собранном своими руками, который я видел последний раз в 2015 году и увидел снова при новых...

[Из песочницы] Есть ли «GameDev» на Сахалине? 1.V

Игры

Автор данной статьи решил провести тщательный игровой обзор народной «цифровизации», прямо всё, что связано с Сахалином. Не коснемся умирающего кибер-спорта и пропагандирующих игр как «Путешествуй безопасно!» от клуба «Бумеранг». Турниры по игре «Сеня спасатель» от МЧС России получивший диплом от «Рекламы будущего» Мы поговорим о свободном творчестве без «лохматой руки». Да, на Сахалине странно всё....

[Перевод] Как рандомайзеры позволяют вдохнуть в старые игры новую жизнь

Игры

Рандомайзер Link to the Past может изменять не только содержимое сундуков и награды в игре, но и спрайт персонажа, создаваемых врагов и цветовую палитру мира! Прохождение любимой игры детства похоже на встречу с давним другом. Ты чувствуешь облегчение, зная, что находится в сундуке, из какого куста выскочит враг, что за секретная тактика позволяет с лёгкостью...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов