[Перевод] Терраформинг: как создавался Doom 64

sega genesis

[Перевод] Терраформинг: как создавался Doom 64

Игры

Глаза Джона Ромеро следили за инженером, раскладывавшим свой груз на бильярдном столе. Посетитель прибыл в id Software из Sega, а на стол он положил материнскую плату, пока находящуюся на стадии прототипа. После завершения проекта она должна была стать основой 32X — дополнительного оборудования Sega, которое превратит консоль Genesis из 16-битного динозавра в 32-битного гиганта. Ромеро...

[Из песочницы] Хакинг классического Sonic the Hedgehog для Sega

Игры

В этой статье я хочу разобрать внутреннее устройство легендарной игры Sonic the Hedgehog для приставки Sega Mega Drive, а также способы ее модификации или, как еще говорят, хакинга. Эта игра насчитывает порядка сотни хаков, включающих как действительно достойные работы (такие как Pana Der Hejhog или Sonic Remastered), так и странные и даже жутковатые (вроде An...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году

Игры

Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера или разработчика игр: ретро-железо обладало множеством ограничений, бросающих вызов креативности авторов. В 90-х для...

[Перевод] Как работала графическая система Sega Mega Drive: Video Display Processor

Игры

Описание концепции VDP VDP «Video Display Processor» Чип видеоконтроллера, занимающийся работой с тайловой графикой, плоскостями скроллинга и спрайтами Genesis. На самом деле не является процессором. VRAM «Video RAM« RAM (ОЗУ), используемая VDP Содержит тайлы (изображения размером 8×8 пикселей) Два основных типа консолей Консоли NTSC «Sega Genesis», 60-герцовые машины, в основном распространённые в США Разрешения Режим...

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 2)

Игры

Привет всем, В предыдущей статье мы успешно модифицировали ядро эмулятора игр на Sega Mega Drive / Genesis, добавив в него возможность отладки. Теперь пришёл черёд написания собственно плагина-отладчика для IDA Pro, версия 7.0. Приступим. Часть вторая: плагин-отладчик Для начала создадим новый пустой DLL-проект: File->New->Project->Windows Desktop Wizard->Dynamic link library (.dll), поставив также галку Empty Project, и...

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 1)

Игры

Приветствую! Товарищи реверсеры, ромхакеры: в основном эта статья будет посвящена вам. В ней я расскажу вам, как написать свой плагин-отладчик для IDA Pro. Да, уже была первая попытка начать рассказ, но, с тех пор много воды утекло, многие принципы пересмотрены. В общем, погнали! Лирическое вступление Собственно, из предыдущих статей (раз, два, три), думаю, не будет...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов