игры

[Из песочницы] Аркадный автомат дома своими руками

[Из песочницы] Аркадный автомат дома своими руками

Здравствуйте, хочется немного уйти от политики и коронавируса, решил немного разбавить новости и поделиться своим проектом. Автомат выполнен в виде Bartop и стойкой превращающей его в полноразмерный. Питаю отдельные чувства именно к такому «модульнуму» формату, о преимуществах которого напишу ниже.…
Читать дальше
[Из песочницы] Как на Python подобрать экипировку для игрового перса

[Из песочницы] Как на Python подобрать экипировку для игрового перса

Учимся находить лучшее для своего разбойника при помощи программирования. Также разбираемся, не водит ли нас программа «за нос». Цель: научиться поэтапно моделировать нужную часть механики игры в «пробирке», получать нужные данные и делать выводы из них. Что нужно: Python 3,…
Читать дальше
Идеальный скрипт запуска сервера Minecraft

Идеальный скрипт запуска сервера Minecraft

Автор очень любит игру, и сам является администратором небольшого сервера «чисто для друзей». Как водится среди любителей, на сервере замодировано все, а это влечёт за собой нестабильность работы и как следствие падения. Так как Powershell автор знает лучше, чем расположение…
Читать дальше
Облачные игры: стресс-тест 5 облачных игровых сервисов плохим интернетом

Облачные игры: стресс-тест 5 облачных игровых сервисов плохим интернетом

Около года назад я публиковала статью «Облачные игры: оценка возможностей сервисов для игры на слабых ПК из первых рук». В ней анализировались плюсы и минусы разных сервисов для облачных игр на слабых ПК. Я в ходе игры тестировала каждый сервис…
Читать дальше
Кто вы — хай левел геймер или нуб? Проверим в тесте по онлайн-играм

Кто вы — хай левел геймер или нуб? Проверим в тесте по онлайн-играм

Любите ли вы онлайн-игры так, как любим их мы? Наверняка да. Поэтому проводите время в рейдах и фармите мобов, и знаете, как получить профессию. Многие персонажи стали как родные, а сюжеты игр переплелись с событиями в реальной жизни. Может быть,…
Читать дальше
Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt

Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt

В конце прошлого года мы провели внутреннее исследование, опросив коллег о любимых играх детства и юности, настоящего и ближайшего будущего. Для того, чтобы картина ностальгии и ожиданий получилась наиболее полной, мы обратились за комментариями к увлеченным геймерам из DataArt. Любимая…
Читать дальше
5 самых идиотских ошибок локализации компьютерных игр

5 самых идиотских ошибок локализации компьютерных игр

Индустрия компьютерных и консольных игр сегодня переживает колоссальный подъем. Каждый год выходят тысячи проектов, среди которых как минимум несколько десятков ААА-игр. Но несмотря на масштабы отрасли, в локализациях игр все еще допускают идиотские ошибки, которые не только сильно портят впечатление…
Читать дальше
Мое исследование: «Для чего играют в соревновательные онлайн-игры?»

Мое исследование: «Для чего играют в соревновательные онлайн-игры?»

Вместо введения Каждую из своих работ я стараюсь посвящать интересным для меня темам — IT, компьютерным играм и новым медиа. Как вы понимаете, большинство профильных журналов не всегда заинтересованы в моих изысканиях — им подавай маркетинг и социологию, а потому…
Читать дальше
Тридцать топовых интервью за последнее время: разработка, дизайн, научпоп и лайфстайл

Тридцать топовых интервью за последнее время: разработка, дизайн, научпоп и лайфстайл

На новогодних праздниках ваша дорогая редакция совмещала приятное с полезным и читала интервью, которые выходили на Хабре за последние годы. Отобрали 30 штук, и теперь делимся с вами — это прям самый сок и вообще крутота! Разговоры на любой вкус: об…
Читать дальше
[Из песочницы] 10 самых красивых игровых консолей всех времен и народов

[Из песочницы] 10 самых красивых игровых консолей всех времен и народов

1. Atari VCS / 2600 (1977) Компьютерная система Atari Video (позже переименованная в Atari 2600) является одной из самых визуально отличительных игровых машин, когда-либо производимых, благодаря своей передней панели с эффектом дерева, предназначенной для смешивания с бытовой мебелью и телевизорами…
Читать дальше