игровая индустрия

Итоги The Game Awards 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild — «Игра года»

Итоги The Game Awards 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild — «Игра года»

На шоу The Game Awards с ведущим Джеффом Кейли (Geoff Keighley) подвели итоги игрового 2017 года. Он был богат на крупные и отличные релизы  —достаточно вспомнить PlayerUnknown’s Battlegrounds, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Horizon Zero Dawn.…
Читать дальше
SuperData: доходы от микроплатежей на ПК удвоились за 5 лет

SuperData: доходы от микроплатежей на ПК удвоились за 5 лет

Согласно недавнему отчёту SuperData, доходы от условно-бесплатных игр на ПК удвоились с 2012 года: с $11 млрд в 2012 году до $22 млрд — в 2017 году. Ожидается, что к 2022 году они прибавят ещё $3 млрд. Доходы от продаж…
Читать дальше
MSI Immerse GH70: игровая гарнитура с подсветкой Mystic Light RGB

MSI Immerse GH70: игровая гарнитура с подсветкой Mystic Light RGB

Компания MSI анонсировала гарнитуру Immerse GH70, разработанную специально для пользователей, посвящающих много времени компьютерным играм. Наушники имеют конструкцию накладного типа. Они оснащены 50-миллиметровыми динамиками с неодимовыми магнитами. Удобное оголовье обеспечивает комфорт при длительном ношении. Для подключения к компьютеру служит интерфейс…
Читать дальше
Mail.Ru Group инвестирует 0 млн в игровую индустрию

Mail.Ru Group инвестирует $100 млн в игровую индустрию

Mail.Ru Group объявила о создании профильного инвестиционного подразделения Mail.Ru Games Ventures, в рамках которого компания планирует в течение ближайших двух лет инвестировать в российские и международные проекты в области игр и игровой разработки $100 млн. В Mail.Ru отметили, что готовы…
Читать дальше
Питер Мур распрощался с игровой индустрией

Питер Мур распрощался с игровой индустрией

Питер Мур (Peter Moore) официально распрощался с игровой индустрией. Он ушёл с поста главы киберспортивного направления Electronic Arts, чтобы стать генеральным директором своего любимого футбольного клуба «Ливерпуль». VG247 «Сегодня мой последний день в индустрии видеоигр, — написал Мур в Facebook.…
Читать дальше
Разбираем новую Nintendo Switch

Разбираем новую Nintendo Switch

Старт продаж новых приставок Nintendo Switch оказался очень успешным. За первую неделю компании удалось продать больше 1,5 миллиона консолей. К концу марта производитель планирует преодолеть планку в 2 миллиона. С Nintendo Switch игровая реальность выходит на улицы: приставка умеет трансформироваться…
Читать дальше
Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 8 – 14 августа 2016 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 8 – 14 августа 2016 года

⇡#ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ Криминальный боевик Grand Theft Auto V возглавил список самых популярных видеоигр в Великобритании. Продажи игры возросли на 31 %. Второе место сохранил приключенческий боевик Uncharted 4: A Thief‘s End, спрос на который вырос на 19 %. На…
Читать дальше
Выставка AR/VR GameDev Moscow: ваш билет в мир игр виртуальной реальности

Выставка AR/VR GameDev Moscow: ваш билет в мир игр виртуальной реальности

20 августа в Москве состоится интерактивная выставка дополненной и виртуальной реальности в игровой индустрии AR/VR GameDev Moscow. Здесь можно будет не только познакомиться с современными игровыми технологиями, поиграть и протестировать новейшие игровые приложения, но и приобрести VR-гаджеты для дома. Также…
Читать дальше
Круглый стол по тенденциям игровой индустрии: видео и краткое содержание

Круглый стол по тенденциям игровой индустрии: видео и краткое содержание

В апреле 2016 года прошел круглый стол по тенденциям игровой индустрии. Про состав его участников можно почитать в статье-анонсе, а в этом посте предлагаю вашему вниманию видеозапись мероприятия и вкратце расскажу о том, что обсуждали. Итак, вот первая часть видео.…
Читать дальше
VRToday — что представляет собой виртуальная реальность в России сегодня

VRToday — что представляет собой виртуальная реальность в России сегодня

Всем привет! Технологии дополненной и виртуальной реальности с каждым месяцев все сильнее популяризируются и даже начали физически входить в нашу жизнь. К примеру, более чем у 5 миллионов человек уже есть Google Cardboard, картонные очки для погружения в виртуальную реальность…
Читать дальше