виртуальная реальность

Июньские заметки о виртуальной реальности. Часть 3

Часть 1 Часть 2 Позиционирование, трэкинг. Full body tracking. Решения и цены Основное, что нужно знать. Всё, что вы можете получить, используя Oculus Go, Google Dream, Samsung Gear или мобильный телефон вложенный в шлем — это 3DoF, вращение головой. То…
Читать дальше

Июньские заметки о виртуальной реальности. Часть 2

Продолжение, первая часть тут А что кроме игр? Прежде всего я сфокусирован на играх, но для меня мой шлем должен стать ещё и персональным кинотеатром — у меня трое детей, и редко когда получается уединиться, чтобы посмотреть ужасы, например. Я…
Читать дальше

Июньские заметки о виртуальной реальности. Часть 1

Палмеру Лаки, Марку Боласу, Скоту Райзу и Джону Кармаку, открывшим нам заново путь в VR Безопасность Пожалуй, именно с этого следует начать статью. Судя по видео на Youtube — VR может быть довольно опасным развлечением. Люди с разбега вбегают головой…
Читать дальше

Виртуальная реальность на кончиках пальцев

Представьте себе, что вы сидите за компьютером и набираете текст, играете на фортепиано или просто стучите пальцами по столу от скуки. Каждое движение пальца, каждое постукивание генерирует уникальную в своем роде вибрацию, проходящую от фаланги к основанию кисти. Исследователи из…
Читать дальше

Как работает VR? Разбор

У VR есть такая особенность. Все, кто попробовал нормальный VR обязательно хотят подсадить на эту тему всех своих друзей и близких. Всё дело в том, что VR — это потрясающие ощущения, о которых невозможно рассказать. Это обязательно надо пробовать самому.…
Читать дальше

VR/AR и другие технологии в фильме «Первому игроку приготовиться»

Всем привет! На новогодних каникулах пересматривал кучу фильмов. Между «Джуманджи», «Один дома» и «Крепким орешком» вклинился представитель 2010-х — «Первому игроку приготовиться» — ещё один блокбастер Стивена Спилберга. Мне захотелось пересмотреть его, спустя почти три года после премьеры. Почему? Во-первых,…
Читать дальше

И руки превращаются в VR-дисплей: изображение проецируется прямо на ладонь

Швейцарские и израильские ученые создали новый тип интерфейса для VR. Новый шлем виртуальной реальности позволяет увидеть изображение на ладони, используемой в качестве контроллера. Управлять элементами VR-приложения можно управлять простыми жестами — поворачиванием руки, сжиманием пальцев и т.п. Разработкой цифровых перчаток…
Читать дальше

VR-нейроинтерфейс для людей с Альцгеймером

Представьте, что вы играете в увлекательную компьютерную игру, набираете полезные скиллы, проходите новые уровни, изучаете карты игры, получаете награды, а на следующий день заходите в игру снова, но вот часть скиллов потеряна, уровни нужно проходить заново, карты уже изменились и…
Читать дальше

Кажется, Half-Life: Alyx значительно увеличила количество владельцев VR-устройств

Журналисты насчитали в Steam почти миллион новых шлемов Valve пыталась не сколько продолжить и развить историю Half-Life с Alyx, а подстегнуть продажи VR-шапок — и ей это удалось. Точные цифры продаж «Вентили» не раскрывают, но они определенно должны быть большими,…
Читать дальше

Какие на ощупь виртуальные стены?

За последние несколько лет устройства, позволяющие пользователю окунуться в виртуальную реальность (VR), стали намного сложнее и лучше. VR применятся и в образовании, и в искусстве, и в развлечениях, и даже в медицине (нет, я не про Surgeon Simulator). Благодаря VR…
Читать дальше
Меню