микроплатежи

В Far Cry 5 не будет лутбоксов, а в ПК-версии, возможно, ещё и HDR

Портал PCGamer сыграл в предварительную версию грядущего шутера Far Cry 5 на ПК и выяснил, что в игре нет лутбоксов, но есть косметические предметы, продающиеся за реальные деньги (которые, впрочем, также можно приобрести с помощью игровой валюты). Представитель Ubisoft это…
Читать дальше

Дополнительный слот для сохранения в Metal Gear Survive стоит около $10

Вчера состоялся европейский релиз онлайн-боевика на выживание Metal Gear Survive, и выяснилось, что игроки в нём вынуждены платить реальные деньги за дополнительные слоты для сохранения. Сперва на это обратили внимание пользователи Reddit, после чего существование такой жёсткой системы микроплатежей подтвердил…
Читать дальше

О Sea of Thieves: котики на борту, внутриигровые события и постоянные обновления контента

Портал Windows Central взял интервью у исполнительного продюсера Sea of Thieves Джо Нита (Joe Neate) и ведущего дизайнера Тэда Тимминса (Ted Timmins), чтобы обсудить будущие планы, Xbox Game Pass, покупку корабельных животных и внутриигровые события. По словам Джо, несмотря на…
Читать дальше

Square Enix не забросит однопользовательские игры и не «ударится» в лутбоксы

В сентябре 2017 года президент Square Enix Ёсуке Мацуда (Yosuke Matsuda) заявил, что компания взяла курс на многопользовательские проекты и игры-сервисы вроде сериальной Hitman. Многие тогда решили, что речь идёт об отказе от однопользовательского контента и намерении ещё активнее использовать…
Читать дальше

Electronic Arts верит в монетизацию и продолжит идти в этом направлении

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в ходе отчёта перед инвесторами дал понять, что компания не собирается отказываться от микроплатежей и будет их применять там, где это возможно. «Заглядывая в будущее, мы верим, что сервисы, которые включают опциональную…
Читать дальше

В новой ролевой игре Obsidian Entertainment не будет микроплатежей

Ролевая игра от Obsidian Entertainment, о которой было объявлено на открытии инди-издательства Private Division компанией Take-Two Interactive, не предусматривает системы микроплатежей. Об этом студия заявила на своём официальном форуме. «Ответ простой: нет. Никаких микроплатежей любого вида в нашей игре», — написала…
Читать дальше

Новая Зеландия не считает лутбоксы азартными играми

Вопрос о юридической стороне контейнеров с наградами в видеоиграх не обошёл стороной и Новую Зеландию. На данный момент отдел по регулированию азартных игр Министерства внутренних дел страны придерживается мнения не считать лутбоксы азартными развлечениями. Контейнеры с наградами из Heroes of…
Читать дальше

Фанаты призвали Disney лишить EA эксклюзивного права на выпуск игр по Star Wars

В скандале вокруг платных контейнеров, который продолжается несколько недель и может закончиться принятием жёстких мер в некоторых странах, ключевую роль играет шутер Star Wars Battlefront II от Electronic Arts. После вмешательства The Walt Disney Company, владеющей правами на медиафраншизу «Звёздные войны», компания временно…
Читать дальше

SuperData: доходы от микроплатежей на ПК удвоились за 5 лет

Согласно недавнему отчёту SuperData, доходы от условно-бесплатных игр на ПК удвоились с 2012 года: с $11 млрд в 2012 году до $22 млрд — в 2017 году. Ожидается, что к 2022 году они прибавят ещё $3 млрд. Доходы от продаж…
Читать дальше

EA побила антирекорд Reddit, пытаясь оправдать неоднозначную монетизацию в Star Wars Battlefront II

Незадолго до премьеры вокруг шутера Star Wars Battlefront II разгорелся скандал, связанный с системой монетизации. Один из пользователей подсчитал, что для разблокировки одного персонажа в игре придётся провести около сорока часов. Сообщение представителя Electronic Arts с ответом на критику поставило…
Читать дальше