геймплей

Самые важные события недели: геймплей конкурента Diablo 4 и критика нового сезона “Ведьмака”

Самые важные события недели: геймплей конкурента Diablo 4 и критика нового сезона “Ведьмака”

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю Фанаты «Ведьмака» раскритиковали третий сезон из-за костюмов — команда Netflix дала новый повод для недовольства Diablo 4 получила первое крупное обновление — появился список изменений баланса…
Читать дальше
Геймплей Frostpunk 2 будет доступен в 2024 после релиза первого трейлера

Геймплей Frostpunk 2 будет доступен в 2024 после релиза первого трейлера

Frostpunk 2 стала первой игрой на мероприятии PC Gaming Show, которое прошло 11 июня. Разработчики из 11 bit studios показали трейлер грядущей стратегии и сообщили, что она выйдет на ПК в 2024 году. Геймплейными деталями сиквела авторы не поделились. У…
Читать дальше
Что было продемонстрировано на июньском Future Games Show: геймплей Lords of the Fallen, дата выхода Bookwalker и анонс пятой части Deponia

Что было продемонстрировано на июньском Future Games Show: геймплей Lords of the Fallen, дата выхода Bookwalker и анонс пятой части Deponia

Множество трейлеров и анонсов на любой вкус и цвет. 10 июня издание GamesRadar+ провело презентацию Future Games Show, в рамках которой было показано более 50 игр от студий со всего мира. В этот раз ведущими презентации выступили Юрий Ловенталь, актёр…
Читать дальше
Представлены геймплей и основной конкурент Diablo 4: взгляд на Path of Exile 2

Представлены геймплей и основной конкурент Diablo 4: взгляд на Path of Exile 2

На SGF 2023 геймеры смогли ещё раз взглянуть на игровой процесс Path of Exile 2. Это один из интереснейших конкурентов Diablo IV. Хотя разработчики не захотели раскрыть информации об игре в жанре hack’n’slash, это можно простить, поскольку авторы показали короткое…
Читать дальше
Лор и сюжет в несюжетных играх на примере Throne: Kingdom at War

Лор и сюжет в несюжетных играх на примере Throne: Kingdom at War

Может ли сюжет быть в каждой мобильной онлайн-игре? Как подавать его ненавязчиво? Обязательно ли для этого использовать диалоги? Команда Copywriting студии Plarium Krasnodar делится нарративными находками. Лор в интерфейсном тексте Про устройство мира обычно рассказывают NPC, или об этом говорится…
Читать дальше
[Перевод] Вечная классика: чему современным экшен-играм стоит поучиться у DOOM

[Перевод] Вечная классика: чему современным экшен-играм стоит поучиться у DOOM

Сколько игр завоевали такую популярность, что были установлены на большее число компьютеров, чем Microsoft Windows? Успех и влияние DOOM на индустрию изучают уже больше 25 лет, пытаясь понять, что особенного в этом тайтле 1993 года. Про DOOM можно говорить бесконечно:…
Читать дальше
«Ритм-игры, которые стоит знать»: какие проекты поставили на звук и сделали его частью жанра

«Ритм-игры, которые стоит знать»: какие проекты поставили на звук и сделали его частью жанра

Довольно часто музыкальную составляющую компьютерных игр затмевают геймплей и сюжет. Однако есть проекты, в которых звук не просто выходит на первый план, но становится неотъемлемой частью игрового процесса — например, в ритм-играх. В этой статье мы обойдем стороной такие культовые…
Читать дальше
[Перевод] Нарратив и «подземелья»: как геймдизайнеру связать локации с сюжетом

[Перевод] Нарратив и «подземелья»: как геймдизайнеру связать локации с сюжетом

Много раз задумывался, что повествование в играх с открытым миром — отдельное искусство геймдизайна. Надо вовлечь игрока в исследование локаций, разнообразить все сайд-квестами, не слишком отвлекать от основной линии, и так далее. И нашел статью, где описывается один такой инструмент…
Читать дальше
Graveyard Keeper — симулятор процветающего капитализма на средневековом кладбище

Graveyard Keeper — симулятор процветающего капитализма на средневековом кладбище

Студия Lazy Bear Games опубликовала первую запись игрового процесса нового симулятора по управлению кладбищем Graveyard Keeper. Игра имеет схожую с Stardew Valley стилистику, но отправляет вас в средневековье, предлагать ритуальные услуги. Ваша цель — строить, расширять и управлять собственным кладбищем.…
Читать дальше
Видео: 25 минут роглайка Below — долгостроя от студии Capybara Games

Видео: 25 минут роглайка Below — долгостроя от студии Capybara Games

Роглайк Below может выйти в этом году, причём сразу — с поддержкой возможностей Xbox One X. Первоначально игра должна была поступить в продажу в 2014 году, но в итоге её релиз неоднократно переносился. Недавно разработчик заявил, что рассчитывает выпустить проект в…
Читать дальше